【ウィズ】「黄昏メアレス4」ハードモードステージ4【馳せる車輪】攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズで開催されているイベント「黄昏メアレス4」の攻略記事です。ここではハードモードのステージ4【馳せる車輪】を攻略します。

黄昏メアレス4【ハード】ステージ4【馳せる車輪】基本情報

4-1 ハード:鋼輪疾走

イベント基本情報

  • イベント名:ハード:鋼輪疾走
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:25
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 6回以上or全問エクセレントでクリア
  • 平均解答時間が4秒以内でクリア

4-2 ハード:黄昏を駆ける

イベント基本情報

  • イベント名:ハード:黄昏を駆ける
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:25
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 6回以上or全問エクセレントでクリア
  • 平均解答時間が4秒以内でクリア

4-3 ハード:願いと覚悟

イベント基本情報

  • イベント名:ハード:願いと覚悟
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:25
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 6回以上or全問エクセレントでクリア
  • 平均解答時間が4秒以内でクリア

4-4 ハード:漸進dearless

イベント基本情報

  • イベント名:ハード:漸進dearless
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:25
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 6回以上or全問エクセレントでクリア
  • 平均解答時間が4秒以内でクリア

ステージ4【馳せる車輪】クリア報酬

クリスタル1個

ステージ4【馳せる車輪】サブクエストコンプ報酬

クリスタル2個

攻略デッキ

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水属性の汎用デッキで行ってみました。

精霊名 結晶 AS SS
レグル&サルヴァトル(54)(魔族)   <チェイン攻撃>4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:250) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:750)(必要正解数:7)
あなたへ クレティア&プリフィカ(57)(術士)   <全体攻撃>敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) SS1<融合大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で3,000)(必要正解数:7)
SS2<融合大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で3,600)(必要正解数:10)
新春の鈴を鳴らす ストリー・ヒスト(37)(術士)   <攻撃強化>水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:20)(上限:4段階) SS1<融合強化>デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、2,500)(必要正解数:4)
SS2<融合強化>デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3,000、3,500)(必要正解数:8)
聖と邪 プリフィンカー・ランクスター(50)(神族)   <回復・複属性攻撃強化>水属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性が闇属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) <撃破強化>30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:25)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:20、上限値:700)(必要正解数:4)
ティアライザー=コピシュ(54)(魔族)   <回復>水属性の味方のHPを回復(効果値:17) SS1<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:5)
SS2<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:8)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

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道中は1戦目が固定、それ以降は敵の出現パターンがランダムになっています。

道中 1戦目(固定)

左から

  • 血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • 血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:150,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)

左右→中の順に。

HPの低い左右から倒します。

僕のデッキでは、プリフィカ・ランクスターのSS2<撃破強化>とストリー・ヒストのSS1<融合強化>を発動してからノータゲで打撃します。

道中 その2

左から

  • 闇にうごめく夢[魔族][HP:100,000]:
  • 闇を抱えた夢[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(2,000)→(死亡時行動)闇属性弱体化(50%/5T)
  • 闇にうごめく夢[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)

中→左右の順に。

敵が3体とも闇属性です。HPは同じなので攻撃の強い中から倒します。

中は死亡時行動で5ターン継続で50%ダメージアップの闇属性弱体化をうってきます。状態異常無効や状態異常回復で対応するほうが良いですね。

道中 その3

左から

  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:
  • 凍える <悪夢のかけら>[魔族][HP:150,000]:全体攻撃(2,000)→(死亡時行動)水属性弱体化(50%/5T)
  • 血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:

左右→中の順に。

得意属性の左右から倒します。中は死亡時行動で5ターン継続で50%ダメージアップの水属性弱体化をうってきます。こちらも状態異常無効や状態異常回復で対策を。

 

道中 その4

左から

  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:
  • 血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:150,000]:全体攻撃(2,000)→(死亡時行動)火属性弱体化(50%/5T)
  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:

左右→中の順に。

HPの低い左右から倒します。中は死亡時行動で5ターン継続で50%ダメージアップの水属性弱体化をうってきます。こちらも状態異常無効や状態異常回復で対策をするのがいいです。

4-1 ハード:鋼輪疾走 ボス戦

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左から

  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)
  • (ボス)血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:1,000,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)
  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:

左右→中の順に。 

ボスが先制でスキル反射です。HPが100万あるので、スキル反射を無視する攻撃系SSを使って倒すのがいいです。

4-1 ハード:鋼輪疾走 クリア報酬

  • 獲得ゴールド:350,000くらい
  • 獲得EXP:1,500くらい

4-1 ハード:鋼輪疾走 サブクエスト報酬

  • 神樹S+(火)
  • 神樹S+(火)
  • 神樹S+(火)
  • 魔道書SS+(火)(サブクエストコンプリート報酬)

4-2 ハード:黄昏を駆ける ボス戦

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左から

  • 血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)
  • (ボス)闇を抱えた夢[魔族][HP:1,000,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • 血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:

左右→中の順に。

先制でボスがスキル反射です。左右はHPが10万なのでこちらから倒します。

ボスの怒りはないので、AS回復さえしっかりしていれば大丈夫です。

4-2 ハード:黄昏を駆ける クリア報酬 

  • 獲得ゴールド:350,000くらい
  • 獲得EXP:1,500くらい

4-2 ハード:黄昏を駆ける サブクエスト報酬

  • マナ・エレメント(+150)
  • マナ・エレメント(+150)
  • マナ・エレメント(+150)
  • 魔道書SS+(水)(サブクエストコンプリート報酬)

4-3 ハード:願いと覚悟 ボス戦

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左から

  • 雷撃のインフェルナ魔族[魔族][HP:100,000]:AS封印×5(?T)→
  • (ボス)血塗られた <悪夢のかけら>[魔族][HP:1,2000,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • 燃える <悪夢のかけら>[魔族][HP:100,000]:

ボスは先制でスキル反射をかけてきます。毎ターン1,000ダメージの全体攻撃をかけてきますが、怒りもないのでAS回復をしっかりしていれば大丈夫なレベルです。

左が1ターン目に全体へAS封印をかけてくるので、状態異常回復や無効がいない場合は左から倒すのがいいです。

4-3 ハード:願いと覚悟 クリア報酬

  • 獲得ゴールド:350,000くらい
  • 獲得EXP:1,500くらい

4-3 ハード:願いと覚悟 サブクエスト報酬

  • カメオンSS(火)
  • カメオンSS(水)
  • カメオンSS(雷)
  • 魔道書SS+(雷)(サブクエストコンプリート報酬)

4-4 ハード:漸進dearless ボス戦

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左から

  • 闇を抱えた夢[魔族][HP:200,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • (ボス)裂魂魔道 アーレス[術士][HP:1,400,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • 凍える <悪夢のかけら>[魔族][HP:200,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)

左右→ボスの順に。

先制でボスがスキル反射です。

攻撃は毎ターン全体攻撃だけなので、HPの少ない左右から倒していけば大丈夫です。

4-4 ハード:漸進dearless クリア報酬

  • 獲得ゴールド:350,000くらい
  • 獲得EXP:1,500くらい

4-4 ハード:漸進dearless サブクエスト報酬

  • カメオンSS+(雷)
  • カメオンSS+(雷)
  • カメオンSS+(雷)
  • フル・エーテルグラス(SS)(サブクエストコンプリート報酬)

4-4ドロップ精霊

「4-4 漸進dearless」では、まれに「覚悟の<園人> アーレス(A)」がドロップすることがあります。

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