【ウィズ】超高難度「覇眼戦線4 覚醒の王」【首座級 響く咎人たちの怨嗟】攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズで開催されているイベント「覇眼戦線4 覚醒の王」の攻略記事です。ここでは【超高難度 首座級 響く咎人たちの怨嗟】を攻略します。

覇眼戦線4 覚醒の王【超高難度 首座級 響く咎人たちの怨嗟】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:超高難度 首座級 響く咎人たちの怨嗟
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:50
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:2
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:雷属性

サブクエスト情報

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 全問正解でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

攻略デッキ

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精霊名結晶ASSS
ケイトリン・ケイ(33)(術士)雷単色攻撃力+300
雷単色HP+300
<回復・攻撃強化>味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20)SS1<遅延>敵全体の攻撃ターンを1遅らせる(必要正解数:4)
SS2<遅延>敵全体の攻撃ターンを2遅らせる(必要正解数:8)
パブロ・トマ・アダン(44)(魔族)覇眼の欠片<煌眼>:Lモード時、攻撃力+100、さらにHP25%回復
雷単色HP+300
<ギャンブル攻撃>ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)<時限大魔術>スキル反射を無視し、6ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:4,500)(上限設置数:5)(必要正解数:2)
キーラ・バルバレス(52)(術士)雷単色HP+300
過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)<ステータスアップ>味方全体のHPを1,000アップ(上限値:2,000)、さらにHPを完全回復(必要正解数:8)
ダムザ・イナ(55)(術士)残滅大魔術+100
<秘儀糸>武装:武烈陣:種族が戦士と術士の攻撃力とHPを200アップ
<属性特効連撃>10チェインで水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1,100)<斬撃大魔術>8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1,200)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1,200)(必要正解数:8)
ミコト・ウタヨミ(52)(術士)遺物の結晶<アナザー・ワン>:精霊強化の継続ターン数を1増やす
天柱の結晶<インベラトラス>:SPスキル「精霊強化」発動ターン数を1早める
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:17)SS1<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらにボスの状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:5)
SS2<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)、さらにボスの状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:8)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

発動できる「原初の覇眼」は5無制限です。このため「原初の覇眼」を誰に使うかがとても大切になってきます。

首座級はボス戦で敵が5体出てきます。

記事中の敵の順序は以下のとおりです。

首座級 1戦目

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左から

  • (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP:2,000,000]:
  • (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP:2,000,000]:

左が3ターン目に5ターン後に発動する死の秒針をかけてくるので、これを使って倒します。

以下「原初の覇眼」をかける順番です。

1ターン目:左(右がのろいですが、左の通常攻撃が強力なので左にかけます)

2ターン目:右(ダメージブロック)

3ターン目:左(死の秒針)

4ターン目:左(ダメージブロック)

5ターン目:どちらでも(かけなくてもOK)

6ターン目:左(右が2ターン継続でATK-8,000ののろいですが、左の通常攻撃が強力なので左にかけます)

7ターン目:右(ダメージブロック)

僕のデッキでは、1ターン目にダムザのSS2<残滅大魔術>をチャージして、上記の順に「原初の覇眼」を使います。

6ターン目に呪いを受けたらキーラのSS2<ステータスアップ>を発動します。

首座級 ボス戦

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左下から

  1. (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP:2,000,000]:
  2. (ボス)咎を宿す魂の管理者 アヴェスタ[神族][HP:8,000,000]:スキル反射()→以降単体全属性ガード(100%/1T)→全体攻撃(5,000)の繰り返し→(怒り後)(先制)多段式カウンター(1,000)→以降単体光属性吸収(2T)→全体攻撃(7,000)→全体攻撃(7,000)→防御貫通攻撃(5,000)の繰り返し
  3. (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP:2,000,000]:
  4. (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP:5,000]:
  5. (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP500,000]:

ボス以外が覇眼の敵です。

ボスは1体倒れると怒って光属性吸収と毎ターン7,000ダメージほどの全体攻撃を打ってきます。ステータスアップなどで倒されないようにする必要があります。

ここも「原初の覇眼」を使っていきます。

1ターン目:ボスを打撃(原初の覇眼なし)

2ターン目:ボスを打撃(原初の覇眼なし)

3ターン目:右下(ダメージブロック)

4ターン目:左上(ダメージブロック)

5ターン目:右上(のろい)

6ターン目:左下(ダメージブロック)

僕のデッキでは、1ターン目はパブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。打撃はこの先ずっとボスへ撃ちます。

2ターン目にダムザのSS2<残滅大魔術>を解放して、即チャージを開始します。

3ターン目は右下(ダメージブロック)へ「原初の覇眼」をかけて、パブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。

4ターン目は左上(ダメージブロック)に「原初の覇眼」をかけます。

5ターン目はボスが怒って多段式カウンターをはってきます。こちらにはダメージブロックが付いているので大丈夫です。次は右上(のろい)に「原初の覇眼」をかけます。パブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。

6ターン目は右の強制進行でダムザのSS2<残滅大魔術>がチャージされるので発動し、ケイトリンのSS2<遅延>も発動します。

7ターン目:パブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。

8ターン目:遅延が切れるタイミングで左下(ダメージブロック)に「原初の覇眼」をかけ、キーラのSS2<ステータスアップ>とミコト・ウタヨミのSS2<精霊強化>を発動します。

9ターン目:左下(通常攻撃)に「原初の覇眼」をかけてパブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。

10ターン目:ケイトリンのSS1<遅延>を発動します。

11ターン目:右下(ダメージブロック)に「原初の覇眼」をかけてパブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。

12ターン目:お供がいなくなるのでボスを打撃します。

13ターン目:ミコト・ウタヨミのSS1<精霊強化>を発動してパブロのSS2<時限大魔術>をボスへ発動します。

14ターン目:ケイトリン・ケイのSS1<遅延>をかけます。

15ターン目:あとは2ターンほど打撃して終了です。

覇眼戦線4 覚醒の王【超高難度 首座級 響く咎人たちの怨嗟】クリア報酬

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獲得ゴールドと獲得EXP

  • 獲得ゴールド:1,500,000くらい
  • 獲得EXP:3,000くらい

クリア報酬

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  • 初回クリア報酬
    • クリスタル1個

サブクエスト報酬

  • 伝説の猫ウィズL(火)
  • 伝説の猫ウィズL(水)
  • 伝説の猫ウィズL(雷)
  • フル・エーテルグラス(SS)(サブクエストコンプリート報酬)

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