【黒猫のウィズ】「AbyssCode01 黒殻の王」【真覇級 黒殻の王】攻略デッキ画像付き情報!

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で不定期に開催される超絶難度クエスト「AbyssCode」の攻略記事です。

ここでは2016年8月に追加された「AbyssCode01 黒殻の王」【真覇級 黒殻の王】を攻略します。

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AbyssCode01 黒殻の王 報酬精霊

クエストクリアまたはボスドロップで「CODE:ウラガーン《憎悪の黒業》(A)」が入手できることがあります。

ただし、最終進化させるには「CODE:ウラガーン《憎悪の黒業》(A)」が32枚必要です。

2016年8月に新しい級が追加されて7段階の進化になりました。最終進化させるには「CODE:ウラガーン《憎悪の黒業》(A)」が64枚必要です。

なお【真覇級】では「CODE:ウラガーン《歪曲する禍難》(A+)」がドロップするので、この場合だと32枚あればOKです。

最終進化までの遠い道のりはこんな感じです(これが2パターン必要になりました)。

合計で64枚!「CODE:ウラガーン《歪曲する禍難》(A+)」だと32枚。

AbyssCode01 黒殻の王」【真覇級 黒殻の王】基本情報

クエスト基本情報

 

  • クエスト名:真覇級 黒殻の王
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:30
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

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  • 10回以上or全問エクセレントでクリア
  • 平均解答時間が5秒以内でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

攻略デッキ

推奨デッキは水属性。

精霊名 結晶 AS SS
マギカ・リューシュ 攻撃力200
攻撃力200
ダメージアップ <パネル変換>ALL
AbCd-A:《異暁の忌神 バシレイデ》 攻撃力200
攻撃力200
5チェインでダメージアップ <状態異常無効>味方全体のMAXHPの50%を使い、2ターン状態異常攻撃無効化
チェルシー・ネリム 攻撃力200
攻撃力200
回復 <遅延>2遅延、HP20%以下で4遅延
ナミル・ラクリマ パネルブースト3
パネルブースト3
回復 <ステータスアップ>攻撃力&HP
ベルナデッタ・イルマ 攻撃力200
攻撃力200
回復 <状態異常回復>回復&状態異常回復

クエスト攻略

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真覇級 1戦目 

左から

  • ファハシュヴァイル[魔族][HP:75,000]:(先制)ダメージブロック(15,000)(6T)→単体攻撃(2,000)(2T毎)
  • CODE:ウラガーン 《崩落の主》[AbCd][HP:90,000]:3体攻撃(1,500)→毒(2,000)(4T)

右→左の順に。

右が3ターン目に4ターン継続の毒(2,000)をかけてきます。受けると厳しいので、毒が来る前に倒せるデッキが理想です。左が2ターンごとの単体攻撃のみなので、AS回復が3人くらい入れば、エクセレント回答で毒を受けたままでやり過ごすことも出来ます。

僕のデッキでは、ナミルのSSが3ターン目に点灯するので即使いすると右の毒が来る前に落とせます。

また、2戦目に先制攻撃で毒が来るので1戦目が終わる前にウラガーンの<状態異常無効>をかけて毒を受けないようにします。

真覇級 2戦目 

左から

  • ルインコンダクター[魔族][HP:120,000]:(先制)毒(1,000)(5T)→3連撃(700)→3連撃(700)→割合攻撃(75%)
  • CODE:ウラガーン《災禍の集合体》[AbCd][HP:50,000]:雷パネルチェンジ→単体攻撃(1,500)(2T毎)

左→右の順に。

先制で受ける毒は、AS回復が多めだと解除しないで受けておくのもありです。

左の攻撃が厳しいのでこちらから倒します。右にパネルを変えられちゃうので、左はワンパンできるのが理想。

僕のデッキでは、左はワンパン出来ないので、パネルが出ない時はリューシュのパネチェンを使います。

また、3戦目の先制攻撃でAS封印が来るので、最後にバシレイデの<状態異常無効>をかけておきます。

真覇級 3戦目

左から

  • リジョンディッシェル[亜人][HP:90,000]:(先制)スキル反射→全体攻撃(2,500)(毎T)
  • AbCd-X:《黒殻の暴君》ウラガーン[AbCd][HP:180,000]:(先制)アンサースキル封印(4T)×3体→単体攻撃(2,000)→怒り後(先制)力溜め→単体攻撃(4,000)→3体攻撃(2,000)→単体攻撃(2,000)(毎T)
  • ファングサーラ[魔法生物][HP:160,000]:(先制)スキル反射(水属性ガード)(6T)→3×5連撃(300)(2T毎)

左→中→右の順に。

先制でAS封印が来るので解除する必要があります。事前に状態異常無効をかけておくのもありですね。

中央はHPの少ないのを狙ってくるの要注意です。

僕のデッキでは、バシレイデが狙われますがナミルのSS1を発動しながらだと、ギリギリ耐えられます。

真覇級 ボス戦 

左から

  • ファハシュヴァイル[魔族][HP:180,000]:火パネルチェンジ→単体攻撃(2,000)(毎T)
  • AbCd-X:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》[AbCd][HP:800,000]:(先制)スキル反射(封印)(7T)→3体攻撃→(HP50%で)怒り後(先制)闇属性変化&SPスキル封印(4T)×5→全体攻撃(毎T)
  • ファングサーラ[妖精][HP:220,000]:(先制)割合攻撃(90%)→全体攻撃(1,500)→(一体倒れると)怒り後(先制)のろい→全体攻撃(1,500)(毎T)

右→左→中の順に。

ここもきつい攻撃です。敵のスキル反射は封印なので、状態異常無効化していれば対応可能です。持てるスキルを全部使って戦いましょう!

中央はHPにが半分を切ると怒ります。怒るとSP封印×5が来るので、バシレイデの<状態異常無効>をかけておくのが理想です。また、後半は亡者の怨念×2をかけてきますが、ステータスアップしていれば耐えられるダメージです。

僕のデッキでは、

1ターン目:ベルナデッタでHPを50%回復、バシレイデの<状態異常無効>でHPを50%減らしてチェルシーの4ターン遅延を発動していきます。

ボスのスキル反射の反撃は封印なので、<状態異常無効>で防げます。この方法だと4遅延できるのでかなり余裕ができます。あとは、全員で左を打撃します。

2ターン目:全員で左を打撃。

3ターン目:左が落ちたら右がのろいをかけてきます。まだ遅延が聞いているので、ナミルのSSはのろい後、SS2になってから発動します。打撃は全員で右。

4ターン以降:ボスのHPが半分近くになったらバシレイデの<状態異常無効>をかけてSP封印に備えます。

あとは、誤答しないように打撃していけばOK!

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※ここではボスがCODE:ウラガーン《歪曲する禍難》(A+)でドロップするのでこちらを周回するのがいいですね。

「AbyssCode01 黒殻の王」【真覇級 黒殻の王】クリア報酬

クリア報酬 

  • 獲得ゴールド:1,500,000
  • 獲得EXP:5,000

初回クリア報酬

 

  • クリスタル1個
  • CODE:ウラガーン《憎悪の黒業》(A)
  • フル・エーテルグラス(SS)
  • 伝説の猫ウィズ(L)(火)
  • マナ・エレメント(200)

サブクエスト報酬

 

  • 伝説の猫ウィズ(L)(火)
  • 異能の結晶<パネルブースト・火>
  • フル・エーテルグラス(SS)
  • CODE:ウラガーン《歪曲する禍難》(A+)(サブクエストコンプリート報酬)
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