【黒猫のウィズ】「AbyssCode02 盲目の調和」【真覇級 盲目の調和】攻略デッキ画像付き情報!

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パネルにチェイン+が標準装備なんです!チェインで強くなる精霊をたくさん引き連れていこう!

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で不定期に開催される超絶難度クエスト「AbyssCode」の攻略記事です。
ここでは「AbyssCode02 盲目の調和」で2016年8月に追加された【真覇級 盲目の調和】を攻略します。

AbyssCode02 盲目の調和 報酬精霊

クエストクリアまたはボスドロップで「CODE:スビェード《静寂の雷神》(A)」が入手できることがあります。

ただし、最終進化させるには「CODE:スビェード《静寂の雷神》(A)」が32枚必要です。

2016年8月に新しい級が追加されて7段階の進化になりました。最終進化させるには「CODE:スビェード《静寂の雷神》(A)」が64枚必要です。

なお【真覇級】では「CODE:スビェート《無垢な壊滅者》(A+)」がドロップするので、この場合だと32枚あればOKです。

最終進化までの遠い道のりはこんな感じです(これが2パターン必要になりました)。

合計で64枚!「CODE:スビェート《無垢な壊滅者》(A+)」だと32枚。

AbyssCode02 盲目の調和【真覇級 盲目の調和】基本情報

クエスト基本情報

 

  • クエスト名:真覇級 盲目の調和
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:30
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:火属性

サブクエスト情報

  • 10問以上エクセレントでクリア
  • 平均解答時間が5秒以内でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

攻略デッキ

推奨デッキは火属性。今回はパネルにチェイン+1が必ずついています。なので、チェインで攻撃力がアップする精霊を連れて行くのがいいです。 

今回もGameWith様の攻略を参考(ほぼそのまま、終焉をミラノに変えただけ)にさせていただきました。ありがとうございます。 

精霊名 結晶 AS SS
エンシャント・マロマル 攻撃力300
攻撃力300
7チェインでダメージアップ <特効大魔術>
ミラノ・サリス 攻撃力300
攻撃力200
回復 <カウンター>
カデンカイザー 多弾魔術250
HP300
5チェインでダメージアップ <多弾魔術>無視し2連続
エターナル・ロア 攻撃力200
攻撃力200
回復 <ステータスアップ>HP&攻撃力
グレイス・シグラー 攻撃力200
HP300
回復 <状態異常回復>

クエスト攻略

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真覇級 1戦目

 

左から

  • ボラルグラナ[妖精][HP:40,000]:全体攻撃→火属性ガード(毎T)
  • CODE:スビェード《無垢な破壊者》[AbCd][HP:50,000]:5×3連撃(400)(毎T)

右→左の順で。パネルにチェイン+1が付いているので、出来るだけチェインを溜めるようにします。ロアの<ステータスアップ>は点灯しだい使います。

真覇級 2戦目   

 

左から

  • CODE:スビェード《安息の聖地》[AbCd][HP:90,000]:単体攻撃(2,500)→チェイン封印(2T毎)
  • ジズマントルチュ[魔法生物][HP:140,000]:(先制)スキル反射(SP封印)(6T)→5×5連撃(毎T)

右→左の順で。

左は2ターンごとの攻撃なので最初に右から倒します。

僕のデッキでは、1ターン目にカデンカイザーのSS2を右に発動します。

真覇級 3戦目

 

左から

  • ジズマントルチュ[魔法生物][HP:30]:(先制)鉄壁防御→力溜め→全体攻撃(3,000)→全体攻撃(1,500)
  • AbCd-γ《耀く巡礼地 スビェード》[AbCd][HP:180,000]:(先制)スキル反射→3×5連撃(500)(毎T)→怒り後蘇生→3×5連撃(500)
  • ファハシュヴァイル[魔族][HP:70,000]:(先制)ダメージブロック(15,000)(4T)→回復→単体攻撃(2,000)→怒り後(先制)光属性変化→単体攻撃(2,000)

中→左→右の順に。

右は回復をかけてくるので先に倒したいところですが、ダメブロを突破するのが難しいので、先に中を倒して右を怒らせます。そうすると単体攻撃のみになります。

僕のデッキでは、

1ターン目:マロマルの<特効大魔術>で中を撃破(SS1でも大丈夫)。全員で左を打撃します。

2ターン以降:引き続き全員で左を打撃。

左の怒り後の全体攻撃後はグレイスのSS2で回復した方がいいです。

左を倒したところあたりでちょうど右のダメブロが切れます。

真覇級 ボス戦 

左から

  • ジズマントルチュ[魔法生物][HP:180,000]:(先制)ダメージブロック(30,000)(4T)→単体攻撃(2,000)→単体攻撃(2,000)→パニックシャウト(2T)
  • AbCd-γ《絶望の聖地 スビェード》[AbCd][HP:800,000]:(先制)スキル反射(AS封印)(6T)→3×5連撃(600)(2T毎)→怒り後(先制)光属性変化&死の秒針(4T)→火属性ガード(3T)→3体5連撃(1,200)
  • ジズマントルチュ[魔法生物][HP:160,000]:(先制)スキル反射→単体攻撃(1,000)→全体攻撃(1,000)→怒り後(先制)蘇生→全体攻撃(1,000)

右は一体倒れると怒って蘇生をかけてくるので右から倒します。

僕のデッキでは、

1ターン目:カデンカイザーのSS2を右に発動して、マロマルとカデンカイザーが右、残りはボスを打撃します。

2ターン目以降:全員でボスを打撃。

左が2回単体攻撃をした後、次が2ターンのパニックシャウトなので、ミラノのカウンターを発動します。パニックシャウトの反撃がボスに行くこともあります。その時はダメージを与えられます。

 

ボスはHPが半分以下になったら光属性変化&4ターンの死の秒針、次ターンは火属性ガードです。この死の秒針もカウンターで反撃できます。

なお、真覇級のボスドロップは「CODE:スビェート《無垢な壊滅者》(A+)」なので、ここで周回するのがいいですね。

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AbyssCode02 盲目の調和【真覇級 盲目の調和】クリア報酬

クリア報酬  

 

  • 獲得ゴールド:2,000,000
  • 獲得EXP:6,000

初回クリア報酬

 

  • クリスタル1個
  • CODE:スビェード《静寂の雷神》(A)
  • フル・エーテルグラス
  • 猫ウィズ(雷)
  • マナ・エレメント(200)

 

サブクエスト報酬

 

  • 猫ウィズ(雷)
  • 異能の結晶<スキルブースト・雷>(A+)
  • フル・エーテルグラス(SS)
  • CODE:スビェート《無垢な壊滅者》(A+)(サブクエストコンプリート報酬)

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