【黒猫のウィズ】超高難度「SUGARLESS BANBINA2(シュガーレス バンビーナ2)」【怨呪級 惨響のマディーロ】攻略情報!

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で開催されている「超高難度 SUGARLESS BANBINA2(シュガーレス バンビーナ2)」の攻略記事です。

ここでは2019年2月5日に追加された「超高難度 超高難度 SUGARLESS BANBINA2 怨呪級 惨響のマディーロ」を攻略します。

超高難度 SUGARLESS BANBINA2(シュガーレス バンビーナ2)【怨呪級 惨響のマディーロ】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:怨呪級 惨響のマディーロ
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:50
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:2
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:雷属性

サブクエスト情報

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 全問正解でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

サブクエスト報酬

  • 伝説の猫ウィズ(火)
  • 伝説の猫ウィズ(水)
  • 伝説の猫ウィズ(雷)

攻略デッキ

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初戦の中が2ターン後に怒り、99ターン継続の鉄壁防御をはってきます。HPが100万あるので普通に倒すのは難しいです。ボス属性が付いていないので、剣聖眼で倒すのがいいと思います。

<盗む>を倒してスキルがSS2で返ってくるので、剣聖眼は誰につけてもOKです。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名結晶ASSS
盗むが勝ち ケネス・ハウアー(51)(戦士)ガーディアン:エクスマキナ:敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
覇眼の欠片<煌眼>:Lモード時、攻撃力+100、さらにHP25%回復

<チェイン攻撃>20チェインでダメージアップ(効果値:1,600)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1,500)<斬撃大魔術>スキル反射を無視し、雷属性の10連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス(必要正解数:6)
ドヤァァアイドル リリー・コーネル(55)(術士)混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<連撃>敵単体を8回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:70)(上限:5段階)SS1<特攻大魔術>敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:1,600)(必要正解数:4)
SS2<特攻大魔術>敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:3,100)(必要正解数:7)
森羅万象を愛し奪う神 マケーシュラ(49)(神族)覇眼の欠片<剣聖眼>:Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す
過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ
AS1<回復>雷属性の味方を回復(効果値:13)
AS2<ギャンブル攻撃>10チェインでイチかバチかダメージアップ(効果値:300~1,500)、20チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:500~1,000)
SS1<特殊パネル変換>ジャンルパネルを雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:50、3、5、150)(必要正解数:8)
SS2<スキルチャージ>味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを2早める(必要正解数:9)
ついに目覚めた マグエル・ディセン(40)(戦士)正義の結晶<ユースティティア>:弱体化大魔術の継続ターン+2
<秘儀糸>武装:武烈陣:種族が戦士と術士の攻撃力とHPを200アップ
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)SS1<弱体化大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:50)(必要正解数:8)
SS2<弱体化大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の雷属性に対する防御力を弱体化(効果値:150)(必要正解数:15)
皇女 ナナリー・ヴィ・ブリタニア(40)(術士)雷単色攻撃力+300
雷単色攻撃力+300
<回復・攻撃強化>雷属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階)SS1<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:50)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1,000、2,000)(必要正解数:4)
SS2<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、3,000)(必要正解数:8)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

このクエストは2戦です。

怨呪級 1戦目

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左から

  • プリズナーバットブルー[亜人][HP:400,000]:(先制)盗む&逃走準備(2T)→全体攻撃(100)(毎T)
  • 虐殺監獄所長 シャシャ・ション[亜人][HP:1,000,000]:全体攻撃(3000)(毎T)→(怒り後)(先制)鉄壁防御(99T)&毒(1,000/10T)→全体攻撃(3000)(毎T)
  • ガードラットブルー[亜人][HP:500,000]:全体攻撃(500)(毎T)

左右→中の順に。

先制で左がSPスキルを盗み、2ターン後に逃走します。ヴィタパネルを踏むことで逃走を解除できるので、1ターン目にヴィタパネルを踏みます。

中は2ターン後に怒り、99ターン継続の鉄壁防御と10ターン継続で1,000ダメージの毒を使ってきます。鉄壁防御を破るのは難しいので、剣聖眼で倒すのがいいです。

僕のデッキでは、1ターン目に左タゲしてからヴィタパネルを踏みます。

左が倒れたら右を打撃します。僕は剣聖眼をオオミコシガミに付けているので、左が倒れるときにオオミコシガミだけ中タゲします。

あとは右を打撃します。

怨呪級 ボス戦

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左から

  • ガードラットシャイン[亜人][HP:1,000,000]:全体攻撃(500)(毎T)→(怒り後)チェイン解除(毎T)
  • (ボス)怨呪祭司 マディーロ・コルテロ[亜人][HP:10,000,000]:(先制)スキル反射(のろい)&恐怖(HP99%以下でSP封印/闇属性のみ)→全体連撃(5,000)(毎T)→(怒り後)(先制)のろい(HP-2,000/3T)→以降回復(1,000,000)→反動攻撃(3,000/雷属性弱体化/3T)→鉄壁防御(1T)→防御貫通攻撃(7,000)の繰り返し
  • ガードラットシャイン[亜人][HP:500,000]:防御貫通攻撃(4,000)→全体攻撃(500)(毎T)

左右ともチェインが25以上で怒ります。怒り後は左がチェイン解除、右が500ダメージの全体攻撃です。こちらは怒らせたほうが攻撃が楽になるので、1ターン目にキルラパネルを踏んでチェインを作るか、斬撃大魔術などでチェインを増やすのがいいです。

なお、左はチェイン解除してくるので最初に倒します。

ボスはHPが80%未満で怒ります。怒り後はのろいをかけ、回復した後に3ターン雷属性弱体になる反動攻撃が来ます。その間に倒せるといいです。

僕のデッキでは、開幕で左右が怒るので、リリーのSS2<特効大魔術>を左に撃って倒します。

その後は右→中の順に倒していきます。

ナナリーの<純属性強化>はボスの怒り後に取っておきます。

ボスが怒ったらナナリーのSS2<純属性強化>とマグエルのSS2<弱体化大魔術>をかけて打撃で倒します。

超高難度 SUGARLESS BANBINA2(シュガーレス バンビーナ2)【怨呪級 惨響のマディーロ】クリア報酬

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獲得ゴールドと獲得EXP

  • 獲得ゴールド:1,5000,000くらい
  • 獲得EXP:3,000くらい

なお、100%で「300年の妄執 コルテロの呪(L)」がドロップします。1ターン必要ですが<蓄積解放大魔術・邪>が使える精霊なので、複数持っていると便利です。

初回クリア報酬

  • クリスタル1個

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