【黒猫のウィズ】「黒ウィズ ミュージアム 第2館」【第14階層 古の真実 <幻魔特区 RELOADED>】攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズで開催されているイベント「黒ウィズ ミュージアム 第2館」の攻略記事です。ここでは【第14階層 古の真実 <幻魔特区 RELOADED>】を攻略します。

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黒ウィズ ミュージアム 第2館【第14階層 古の真実 <幻魔特区 RELOADED>】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:第14階層 古の真実 <幻魔特区 RELOADED>
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:15
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:雷属性

サブクエスト情報

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 全問正解でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

攻略デッキ

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いつも使っている雷属性の汎用デッキで行ってみました。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名 結晶 AS SS
アルドベリク・ゴドー(物質)(54)   <チェイン攻撃>4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:250) <大魔術>スキル反射を無視し、ボス全体へ無属性のダメージ(効果値:750)(必要正解数:7)
ミライ・カエラム(56)(亜人)   <全体攻撃>敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインで更にダメージアップ(効果値:50) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ雷・水属性のダメージ(効果値:110)、平均解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:40)(上限値:160)(必要正解数:6)
小槌酉(52)(神族)   <回復>味方全体のHPを回復(効果値:16) SS1<融合強化>デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1,000、2,000)(必要正解数:4)
SS2<融合強化>デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、3,000)(必要正解数:8)
グヴェル・テラー(38)(物質)   <連撃>敵単体を3回連続攻撃(効果値:275) <割合削り>スキル反射無視し、敵単体のHPを20%減少させる、HP50%以下でさらに20%減少させる(必要正解数:12)
レイル&フレーグ(31)(龍族)   <回復・攻撃強化>雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ(効果値:130)、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25)(必要正解数:7)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

第14階層 1戦目

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左から

  • Cヘルバ・フリーズ[物質][HP:132,000]:全体攻撃(500)(毎T)
  • Cインセクタ・フリーズ[物質][HP:55,000]:全体攻撃(1,500)(毎T)
  • Cインセクタ・アイス[物質][HP:132,000]:全体攻撃(500)(毎T)

僕のデッキでは、最初はノータゲで打撃します。

小槌酉のSS2<融合強化>が点灯したら発動します。

第14階層 2戦目

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左から

  • Cインセクタ・フリーズ[物質][HP:20]:(先制)鉄壁防御→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • Cインセクタ・ダーク[物質][HP:110,000]:毒(1,000/2T)→
  • Cインセクタ・フリーズ[物質][HP:20]:(先制)鉄壁防御→全体攻撃(1,000)(毎T)

中→左右の順に。

左右が先制で鉄壁防御です。中は1ターン目に2ターン継続の毒が来ます。AS回復をしっかりするか、状態異常回復などがいるといいです。

僕のデッキでは、先に中を攻撃します。毒を受けますがAS回復でしのぎます。

第14階層 3戦目

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左から

  • Cインセクタ・ダーク[物質][HP:165,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • Cヘルバ・フリーズ[物質][HP:110,000]:(先制)全属性弱体化(50%/6T)→全体3連撃(500)(毎T)
  • Cインセクタ・ダーク[物質][HP:55,000]:

中が先制で6ターン継続の全属性弱体化をかけてきます。ボス戦に備えてここで解除しておくのがいいです。

僕のデッキでは、状態異常回復がいないのでなるべくゆっくり打撃で倒します。

第14階層 ボス戦

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左から

  • Cインセクタ・ダーク[物質][HP:330,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • (ボス)古の真実 アヴリオ&エゴイブゼ[魔族][HP:1,650,000]:(先制)スキル反射()&雷属性免疫(6T)→全体3連撃(500)(毎T)→(怒り後)(先制)SP封印×5(5T)→全体3連撃(1,000)(毎T)
  • Cインセクタ・サンダー[物質][HP:165,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)→(怒り後)(先制)回復反転→

右→左→ボスの順に。

先制でボスがスキル反射と6ターン継続の雷属性免疫の2連続行動、右が耐久値10の単体多層バリアです。

右は1体倒れると怒って回復反転をかけてきます。デッキによりますがこちらを残すとやっかいなので、右を先に倒したほうがいいです。

左も1体倒れると怒りますがこちらはステータス解除ののろいです。

ボスはHPが半分以下になると怒って5ターン継続のSP封印をかけてきます。潜在能力にSP封印無効化の精霊がいるといいですね。

僕のデッキでは、右を打撃してバリアをはがします。

バリアがはがれたらアルドベリク・ゴドーのSS2<大魔術>を発動します。またグヴェル・テラーのHPが50%以下になるので先にボスへSS2<割合削り>を発動します。

右を倒したら左を打撃で倒します。

ボスが怒ってもアルドベリクとミライ・カエラムのSS2が使えるので、これらを使いながら倒します。

黒ウィズ ミュージアム 第2館【第14階層 古の真実 <幻魔特区 RELOADED>】クリア報酬

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獲得ゴールドと獲得EXP

  • 獲得ゴールド:585,000くらい
  • 獲得EXP:1,600くらい

クリア報酬

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  • 初回
    • クリスタル1個

サブクエスト報酬

  • カメオンSS(火)
  • カメオンSS(水)
  • カメオンSS(雷)
  • フル・エーテルグラス(SS)(サブクエストコンプリート報酬)