魔法使いと黒猫のウィズで開催されているイベント「聖なる空のエステレラ2 星に捧げる聖夜の物語」の攻略記事です。ここではハードモードのステージ4【海の願い】を攻略します。
聖なる空のエステレラ2 星に捧げる聖夜の物語【ハード】ステージ4【海の願い】基本情報
4-1 ハード:いざ外界へ
イベント基本情報
- イベント名:ハード:いざ外界へ
- 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:20
- 魔導師ランク:だれでも
- バトル数:4
- クイズ形式:四択
- 推奨デッキ:雷属性
サブクエスト情報
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 6回以上or全問エクセレントでクリア
- 平均解答時間が4秒以内でクリア
4-2 ハード:このへんの海
イベント基本情報
- イベント名:ハード:このへんの海
- 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:20
- 魔導師ランク:だれでも
- バトル数:4
- クイズ形式:四択
- 推奨デッキ:雷属性
サブクエスト情報
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 一体も倒れずにクリア
- 全問正解でクリア
4-3 ハード:熱い想いを矢に乗せて
イベント基本情報
- イベント名:ハード:熱い想いを矢に乗せて
- 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:20
- 魔導師ランク:だれでも
- バトル数:4
- クイズ形式:四択
- 推奨デッキ:雷属性
サブクエスト情報
- 雷属性のみのデッキでクリア
- 全問正解でクリア
- 平均解答時間が4秒以内でクリア
ステージ4【海の願い】クリア報酬
クリスタル1個
ステージ4【海の願い】サブクエストコンプ報酬
クリスタル2個
攻略デッキ
道中とボス戦で全属性弱体化が来ます。ミコト・ウタヨミの<精霊強化>を切らさないように発動するデッキです。
※画像は結晶をつけていない状態のものです。
精霊名 | 結晶 | AS | SS |
アルドベリク・ゴドー(魔族)(54) | 攻撃力+300 大魔術+200 |
<チェイン攻撃>4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:250) | <大魔術>スキル反射を無視し、ボス全体へ無属性のダメージ(効果値:750)(必要正解数:7) |
アサギ&セルウス(51)(神族) | 特効大魔術+300 悲恋の結晶<ティキー>:単色雷属性攻撃力+100 |
<連撃>4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、デッ キに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) |
<特効大魔術>敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1,400)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1(必要正解数:6) |
ルツィア・タウンゼンド(56)(戦士) | 攻撃力+300 悲恋の結晶<ティキー>:単色雷属性攻撃力+100 |
<攻撃強化・チェイン攻撃>味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、4チェインでダメージアップ(効果値:300) | <弱体化大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:800)、さらに10ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:30)(必要正解数:12) |
Resonate with You エニィ(47)(戦士) | 共闘の結晶<セラフィム>:魔族攻撃力+300 過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ |
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:16) | SS1<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1,000、1,000)(必要正解数:4) SS2<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、2,000)(必要正解数:8) |
ミコト・ウタヨミ(52)(術士) | ガーディアン:インフローレ:戦士攻撃力+200 雷単色攻撃力+300 |
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:17) | SS1<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらにボスの状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:5) SS2<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)、さらにボスの状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:8) |
※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。
※SSは基本、レジェンド化のものです。
クエスト攻略
道中は1戦目が固定。2戦目、3戦目はランダムです。
道中 1戦目
左から
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:400,000]:残滅大魔術(1000/?T)→全体攻撃(2,000)(毎T)
いきなりボスクラスのHPを持った敵が出てきます。残滅大魔術と合わせると毎ターン2,500くらいのダメージになるのでAS回復をしっかりしている必要があります。
僕のデッキでは、開幕でエニィのSS1<純属性強化>とアサギ&セルウスのSS1<特効大魔術>を発動して敵のHPを削ります。
その後、ミコト・ウタヨミのSS1<精霊強化>が点灯したら発動し、その後も<精霊強化>が切れないように発動していきます。
道中 その2
左から
- 凍てつく甲殻生物[魔法生物][HP:150,000]:全体攻撃(500)(毎T)
- 聖夜のサンダーキャンサー[魔法生物][HP:100,000]:(先制)全属性弱体化(50%/11T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
- 聖夜のサンダーキャンサー[魔法生物][HP:10]:(先制)鉄壁防御→全体攻撃(500)(毎T)
左→右→中の順に。
右が先制で鉄壁防御、中が50%の全属性弱体化です。HPが10なので連撃がいるなら右から、連撃がいないなら左から倒すのがいいです。
弱体化は道中やボス戦でも来るので、受けた場合は最後に解除するのがいいです。
道中 その3
左から
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:150,000]:
- 凍てつく甲殻生物[魔法生物][HP:150,000]:(先制)全属性弱体化(50%/11T)→
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:150,000]:
左→中→右の順に。
中が先制で全属性弱体化をかけてきます。ボス戦でも弱体化をかけてくるのがいるので、弱体化を受けた場合は最後に解除するのがいいです。
道中 その4
左から
- 凍てつく甲殻生物[魔法生物][HP:150,000]:全体攻撃(500)(毎T)
- 聖夜のサンダーキャンサー[魔法生物][HP:100,000]:(先制)全属性弱体化(50%/11T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
- はじける甲殻生物[魔法生物][HP:100,000]:全体攻撃(500)(毎T)
左→中→右の順に。
中が先制で全属性弱体化をかけてきます。ボス戦でも弱体化をかけてくるのがいるので、弱体化を受けた場合は最後に解除するのがいいです。
道中 その5
左から
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:150,000]:全体攻撃(500)(毎T)
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:150,000]:(先制)全属性弱体化(50%/11T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
- 凍てつく甲殻生物[魔法生物][HP:10]:(先制)鉄壁防御→全体攻撃(500)(毎T)
左→右→中の順に。
右が先制で鉄壁防御、中が50%の全属性弱体化です。HPが10なので連撃がいるなら右から、連撃がいないなら左から倒すのがいいです。
弱体化は道中やボス戦でも来るので、受けた場合は最後に解除するのがいいです
4-1 ハード:いざ外界へ ボス戦
左から
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:300,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)
- (ボス)聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:800,000]:(先制)全属性弱体化(50%/11T)→全体攻撃(500)(毎T)
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:300,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)
左右→中の順に。
先制で左右がスキル反射、ボスが11ターン継続の全属性弱体化です。状態異常回復または状態異常無効がいたほうがいいですね。
敵の怒りがないので高火力のデッキでいけば大丈夫だと思います。
4-1 ハード:いざ外界へ クリア報酬
- 獲得ゴールド:350,000くらい
- 獲得EXP:1,300くらい
- クリアボーナス:1.56倍
4-1 ハード:いざ外界へ サブクエスト報酬
- 神樹S+(火)
- 神樹S+(火)
- 神樹S+(火)
- 魔道書SS+(火)(サブクエストコンプリート報酬)
4-2 ハード:このへんの海 ボス戦
左から
- 聖夜のサンダーキャンサー[魔法生物][HP:200,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)(毎T)
- (ボス)聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:800,000]:(先制)全属性弱体化(200%/11T)→全体攻撃(500)(毎T)
- 聖夜のサンダーキャンサー[魔法生物][HP:200,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,000)(毎T)
左→中→右の順に。
左右→中の順に。
先制で左右がスキル反射、ボスが11ターン継続の全属性弱体化です。200%の弱体化なので状態異常回復または状態異常無効が必須です。
攻撃は全体攻撃のみなので、弱体化さえ対処できたら難しくはありません。
4-2 ハード:このへんの海 クリア報酬
- 獲得ゴールド:350,000くらい
- 獲得EXP:1,300くらい
- クリアボーナス:1.56倍
4-2 ハード:このへんの海 サブクエスト報酬
- マナ・エレメント(+150)
- マナ・エレメント(+150)
- マナ・エレメント(+150)
- 魔道書SS+(水)(サブクエストコンプリート報酬)
4-3 ハード:熱い想いを矢に乗せて ボス戦
左から
- 聖夜のスノーキャンサー[魔法生物][HP:300,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(500)(毎T)
- (ボス)このへんの海の女神 ミーテ・マレア[神族][HP:900,000]:(先制)全属性弱体化(300%/11T)→全体攻撃(1,000)(毎T)→(怒り後)(先制)残滅大魔術(2,000)→全体攻撃(2,000)(毎T)
- 聖夜のサンダーキャンサー[魔法生物][HP:200,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(500)(毎T)
先制で左右がスキル反射、ボスが300%の全属性弱体化です。ダメージが3倍になるのでここは解除または無効化したいところです。
ボスは2体倒れると怒って2,000ダメージの残滅大魔術をかけてきます。その後の攻撃も毎ターン2,000の全体攻撃。残滅大魔術と合わせると4,000ダメージになるので早めに倒すのがいいです。
僕のデッキでは、ルツィア・タウンゼンドのSS2<弱体化大魔術>をボスに打ち、アルドベリク・ゴドーのSS2<大魔術>を発動します。
左のHPが残りわずかになるのでアサギ&セルウスのSS2<大魔術>を発動して終了です。
4-3 ハード:熱い想いを矢に乗せて クリア報酬
- 獲得ゴールド:350,000くらい
- 獲得EXP:1,300くらい
- クリアボーナス:1.56倍
4-3 ハード:熱い想いを矢に乗せて サブクエスト報酬
- カメオンSS(水)
- カメオンSS(火)
- カメオンSS(雷)
- 魔道書SS+(雷)(サブクエストコンプリート報酬)
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