「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で開催されている「大魔道杯in幻魔特区」の攻略記事です。ここでは「イベントトーナメント」の【覇級 聖人作戦】を5ターン抜けで攻略します。
大魔道杯in幻魔特区【覇級 聖人作戦】基本情報
基本情報
- イベント名:覇級 聖人作戦
- 消費魔力:25
- 魔導師ランク:だれでも
- バトル数:5
- クイズ形式:プレイ前にスライド・一問多答・四択の3種から選択
- 推奨デッキ:どれでも
- 獲得ゴールド:600,000くらい
- 獲得EXP:4,000くらい
上位入賞報酬
順位 | 獲得イベントPt | 獲得ゴールド |
1 | 7,333Pt | 600,000ゴールド |
2 | 5,999Pt | 480,000ゴールド |
3 | Pt | 384,000ゴールド |
大魔道杯in幻魔特区【覇級 聖人作戦】攻略デッキ
行動感知でボス戦の「盗む」に対応できると5ターン抜けが見えてきます。
※結晶付きの画像がこちら。
精霊名 | 結晶 | AS | SS |
夢見る愛の逃避行 リミーラ(34)(術士) | 暴牙剣<ファング・アブレイズ>:ASスキル「連撃」の連撃数を1アップ 多弾魔術連撃数+5 |
<連撃>味方のMAXHP10%を使い、敵単体回連続攻撃(効果値:500) | SS1<凶暴化>5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる(必要正解数:2) SS2<多弾魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:550)(必要正解数:7) |
くろねこ四聖賢 ウィズ(28)(術士) | 多弾魔術連撃数+5 覇眼の欠片<凛煌眼>:Lモード時、味方攻撃力が300アップ、4ターン300以下のダメージを無効化、被ダメージ1.2倍 |
<分散攻撃>4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:500) | <多弾魔術>敵全体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:150)(必要正解数:6) |
超特能ゥ機 コタコタ・ビッグ(37)(物質) | 水単色攻撃力+300 からくり剣・モモディバイダー:戦士HP&攻撃力+150 |
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:15) | <行動感知>1ターンの間、自身のみ行動カウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:550)(発動中行動不可))(必要正解数:10) |
氷の仮面に抱かれて ヒョウ(51)(亜人) | ガーディアン:インフローレ:戦士攻撃力+200 迷彩の結晶<Bヘッド>:単色水属性攻撃力+100 |
<攻撃>パネルが2色以上でダメージアップ(効果値:1,200) | <パネル変換>ジャンルパネルを水・光属性化(必要正解数:3) |
オリアンヌ・ルガ(53)(戦士) | 攻撃力+300 ガーディアン:アドヴェリタス:敵に与えるダメージを1.2倍にし、HPを1,000下げる |
<連撃>敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | <パネル爆破大魔術>スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500)(必要正解数:8) |
※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。
※SSは基本、レジェンド化のものです。
大魔道杯in幻魔特区【覇級 聖人作戦】攻略動画
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大魔道杯in幻魔特区【覇級 聖人作戦】クエスト攻略
このクエストでは敵が5体出てくるところがあります。
記事中の敵の順序は以下のとおりです。
覇級 1戦目 目標1ターン
左下から
- 浮遊機雷 ゴウカ[物質][HP:50,000]:
攻撃力-3,000ののろいを受けるので、それに対抗できる効果力が必要です。
僕のデッキでは普通に打撃します。
※ヒョウのSS2<パネル変換>でパネルを2色にしてからのほうがより確実に倒せます。
覇級 2戦目 目標1ターン
左から
- 自動迎撃式機雷 カゲロウ[物質][HP:30]:(先制)鉄壁防御→
- チャンスメドレー フラムボヤント[物質][HP:10,000]:
- 自動迎撃式機雷 カゲロウ[物質][HP:30]:(先制)鉄壁防御→
- チャンスメドレー フラムボヤント[物質][HP:10,000]:
- チャンスメドレー フラムボヤント[物質][HP:10,000]:
敵のHPは高くありませんが、両脇がHP30の鉄壁です。連撃などを駆使して抜ける必要があります。
僕のデッキでは、ウィズの全体連撃とリミーラの凶暴化を発動してからノータゲで打撃します。
覇級 3戦目 目標1ターン
左から
- Cインセクタ・ダーク[物質][HP:50]:(先制)鉄壁防御(2T)→(死亡時行動)強制進行(5T)
ここも敵は一体ですが先制で2ターン継続の鉄壁をかけてきます。HPが50あるので毒や凶暴化で倒すのがいいです。
また死亡時に5ターンの強制進行があるので、これを利用するのもありです。
僕のデッキでは、リミーラの凶暴化が効いているので、これでワンパンします。
覇級 4戦目 目標1ターン
左から
- 自動迎撃式機雷 カゲロウ[物質][HP:300,000]:(先制)全体火属性吸収(2T)
- インターセプター スノークラブ[物質][HP:50,000]:(先制)全体スキルチャージ(全体2T)
- 自動迎撃式機雷 カゲロウ[物質][HP:300,000]:(先制)全体光属性ガード(100%/2T)
先制で中がこちらに2ターンのスキルチャージをしてくれます。
左右は2ターン継続の火属性吸収と100%の光属性ガードです。光属性のみの攻撃だとつらいです。
僕のデッキでは、まずはボス戦対策でコタコタの<行動感知>を発動し、その後、ヒョウのパネル変換で2色パネルを作り、オリアンヌの<パネル撃破大魔術>でワンパンします。
覇級 ボス戦 目標1ターン
左から
- [物質][HP:333]:(先制)盗む
- (ボス)誰がサンタだァ! タモン&トキモリ[魔族][HP:333,333]:(先制)(先制)単体多層バリア(30)→
- チャンスメドレー アヴァランチ[物質][HP:333]:
先制で左から盗むが来ます。HPは333しかないので1ターンで倒せます。ただし5ターン抜けするなら盗まれたSSを0ターンで返してもらう必要があります。行動感知を使うとOKです。
僕のデッキでは、4戦目でかけておいたコタコタの行動感知でSSを満タンで返してもらい、リミーラ、ウィズ、ヒョウ、オリアンヌの順にSSを発動して終了です。
以上で5ターン抜けができました。
大魔道杯in幻魔特区【覇級 聖人作戦】攻略動画
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