【ウィズ】超高難度「幻魔特区 RELOADED2 – RE:unite -」【大義級 <精神与奪>の真髄】攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズで開催されているイベント「幻魔特区 RELOADED2 – RE:unite -」の攻略記事です。ここでは【超高難度 大義級 <精神与奪>の真髄】を攻略します。

幻魔特区 RELOADED2 – RE:unite -【超高難度 大義級 <精神与奪>の真髄】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:超高難度 大義級 <精神与奪>の真髄
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:50
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 全問正解でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

攻略デッキ

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回復と攻撃の両方が必要です。

精霊名結晶ASSS
レグル&サルヴァトル(54)(魔族)大魔術+200
覇眼の欠片<煌眼>:Lモード時、攻撃力+100、さらにHP25%回復
<チェイン攻撃>4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:250)<大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:750)(必要正解数:7)
セリーヌ・エヴァンス(50)(神族)水単色攻撃力+300
<秘儀糸>武装:武烈陣:種族が戦士と術士の攻撃力とHPを200アップ
<回復>水属性の味方を回復(効果値:12)、10チェインでさらに回復(効果値:10)<スキルコピー>直前に発動したスペシャルスキルを発動する(必要正解数:12)
フェリクス・シェーファー(50)(戦士)過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ
迷彩の結晶<Bヘッド>:単色水属性攻撃力+100
<回復>水属性の味方を回復(効果値:14)、HP20%以下でさらに回復(効果値:25)SS1<スキルチャージ>味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める(必要正解数:7)
SS1<スキルチャージ>味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める。HP20%以下でさらに5早める(必要正解数:9)
アライナ&レリッシュ(50)(戦士)水単色攻撃力+300
からくり剣・モモディバイダー:戦士HP&攻撃力+150
<攻撃強化・ガード>10チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:140)、さらに全属性のダメージを15%軽減<特殊パネル変換>ジャンルパネルをALL属性化し、ダメージ25%軽減と回復の効果を付与(効果値:40)(必要正解数:10)
サクト・オオガミ(49)(神族)迷彩の結晶<Bヘッド>:単色水属性攻撃力+100
男気の結晶<守護天使マイク>:純属性強化のダメージ強化継続ターン+1
<連撃>4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)<純属性強化>水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステーテスをアップ(上限値:3,500、3,500)(必要正解数:4)
<純属性強化>水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステーテスをアップ(上限値:5,000、5,000)(必要正解数:8)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

大義級は敵が5体出てきます。

記事中の敵の順序は以下のとおりです。

大義級 1戦目

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左下から

  1. オートノマスソルジャー・ファイア[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  2. オートノマスソルジャー・フレイム[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  3. オートノマスソルジャー・ファイア[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  4. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  5. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)

先制攻撃はありませんが、敵のHPがどれも100万あります。攻撃も毎ターン1,000ダメージが5体から来るので、回復をしっかりしながら倒していく必要があります。

僕のデッキでは、開幕でサクト・オオガミのSS1<純属性強化>をかけて、左から打撃していきます。

3ターン目にフェリクスのSS1<スキルチャージ>が点灯するので発動します。

6ターン目にレグルのSS2<大魔術>が点灯するので発動します。

サクトのSS2<純属性強化>は点灯次第発動します。

レグルのSS2<大魔術>は2ターン毎に点灯するので、点灯次第発動します。

アライナのSS2<特殊パネル変換>も2ターン毎に点灯するのでこちらも使っていきます。

アライナのSSを発動できたらほぼ安全です。

大義級 2戦目

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左下から

  1. Fインセクタ・フレイム[物質][HP:50,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→
  2. Fインセクタ・フレイム[物質][HP:50,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→
  3. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:50,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→
  4. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(500)(毎T)
  5. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(500)(毎T)

先制で前の3体が鉄壁防御です。HPが5万で99ターン継続なので毒やクリティカルで倒すしかありません。

アバターがタイシなので攻撃力アップとクリティカルが付いています。こちらを使って倒していきます。

防御にはアライナのSS2<特殊パネル変換>を使えばOKです。

なお、クリティカル率が高いので、レグルのSS2<大魔術>を使うよりも打撃したほうが効率がいいです。

大義級 3戦目

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左下から

  1. Fインセクタ・フレイム[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  2. オートノマスソルジャー・フレイム[物質][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  3. オートノマスソルジャー・フレイム[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  4. オートノマスソルジャー・フレイム[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  5. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→全体攻撃(1,000)(毎T)

今度は中以外の敵が99ターン継続の鉄壁防御です。HPが50万と高くなっています。

ここもタイシの攻撃力アップとクリティカルで精霊を強くしてから攻撃していきます。

僕のデッキでは、アライナのSS2<特殊パネル変換>で防御しながら倒します。

大義級 ボス戦

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左下から

  1. オートノマスソルジャー・ファイア[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→
  2. (ボス)奪い尽くす力 ヴァレウス[戦士][HP:6,000,000]:(先制)全体割合攻撃(90%)→全体攻撃(1,000)(毎T)→(怒り後)(先制)のろい(ATK-4,000/4T)→全体攻撃(2,000)(毎T)
  3. オートノマスソルジャー・フレイム[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→
  4. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)→全体攻撃(800)(毎T)
  5. Fインセクタ・ファイア[物質][HP:500,000]:(先制)鉄壁防御(99T)
  6. →全体攻撃(800)(毎T)

先制でボスが全体に90%の割合攻撃、残りの4体は99ターン継続の鉄壁防御です。HPがほぼ削られるので、HPを回復する手段が必要になります。

ボスはHPが50%以下になると怒って4ターン継続の攻撃力が-4,000ののろいをかけてきます。

ボス以外の4体は今まで同様、タイシの攻撃力アップとクリティカルで攻撃します。

僕のデッキでは、アライナのSS2<特殊パネル変換>で軽減と回復パネルを作って鉄壁防御から打撃していきます。

ボスののろいを受けたら、サクトのSS2<純属性強化>とタイシのスキルを発動して打撃します。

幻魔特区 RELOADED2 – RE:unite -【超高難度 大義級 <精神与奪>の真髄】クリア報酬

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獲得ゴールドと獲得EXP

  • 獲得ゴールド:165,000くらい
  • 獲得EXP:3,000くらい

クリア報酬

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  • 初回クリア報酬
    • クリスタル1個

サブクエスト報酬

  • 伝説の猫ウィズL(火)
  • 伝説の猫ウィズL(水)
  • 伝説の猫ウィズL(雷)
  • フル・エーテルグラス(SS)(サブクエストコンプリート報酬)

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