【黒猫のウィズ】「黒ウィズ ミュージアム」第20階層 黒猫チャレンジ2 <響命クロスディライブ> 攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズのイベント「黒ウィズ ミュージアム」の攻略記事です。

ここでは【第20階層 黒猫チャレンジ2 <響命クロスディライブ>】を攻略します。

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「黒ウィズ ミュージアム」【第20階層 黒猫チャレンジ2 <響命クロスディライブ>】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:第20階層 黒猫チャレンジ2 <響命クロスディライブ>
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:20
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:雷属性

サブクエスト情報

  • 雷属性のみのデッキでクリア
  • 一体も倒れずにクリア
  • 全問エクセレントでクリア

攻略デッキ

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雷属性免疫をかけてくる敵が出てきます。僕は高火力で押し切ることにしました。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名 結晶 AS SS
アルドベリク・ゴドー(魔族)(54) 攻撃力+300
大魔術+200
<チェイン攻撃>4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:250) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:750)(必要正解数:7)
サンセット=リフィル(53)(術士) 攻撃力+300
攻撃力+300
<チェイン攻撃>3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) <炸裂大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:850)(必要正解数:6)
サンセット=リフィル(53)(術士) 攻撃力+300
悲恋の結晶<ティキー>:単色雷属性攻撃力+100
<チェイン攻撃>3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) <炸裂大魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:850)(必要正解数:6)
ダムザ・イナ(55)(術士) 雷単色攻撃力+300
残滅大魔術+100
<属性特効連撃>10チェインで水属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1,100) <斬撃大魔術>8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1,200)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1,200)(必要正解数:8)
ミコト・ウタヨミ(52)(術士) 過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ
平衡を司る天秤:術士攻撃力+200
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:17) SS1<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:5)
SS2<精霊強化>4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)(必要正解数:8)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

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第20階層 1戦目 

左から

  • アイスガンフィーンド[物質][HP:200,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • エレクトロソードフィーンド[物質][HP:150,000]:(先制)単体雷属性免疫(100T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • アイスガンフィーンド[物質][HP:200,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)

左→右→中の順に。

中が先制で雷属性免疫です。高火力で倒すか複属性で行くかのどちらですね。

毎ターン1,000ダメージの全体攻撃が3体から来ます。AS回復しながら早めに倒していく必要があります。

僕のデッキでは、ダムザ・イナのSS2<残滅大魔術>をチャージするので8ターンの間は4体で戦います。

2ターン目にサンセット=リフィルのSS1が点灯するので一発中に打ちます。

あとは打撃で倒します。

第20階層 2戦目

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左から

  • エレクトロガンフィーンド[物質][HP:150,000]:(先制)全体雷属性免疫(100T)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • サンダーガンフィーンド[物質][HP:150,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • サンダーガンフィーンド[物質][HP:150,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)

中→右→左の順に。

左が先制で全体の雷属性免疫をかけてきます。長引くとダメージを与えにくくなるので一気に倒すのがいいです。

僕のデッキでは、開幕でサンセット=リフィルのSS2<炸裂大魔術>を中に発動します。

敵のHPは残り少なくなるのであとは打撃で倒します。

第20階層 3戦目

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左から

  • アイスガンフィーンド[物質][HP:250,000]:(先制)単体ダメージブロック(50,000/11T)→全体攻撃(1,500)(毎T)
  • フリーズガンフィーンド[物質][HP:250,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(1,500)(毎T)
  • アイスガンフィーンド[物質][HP:250,000]:全体攻撃(1,500)(毎T)

右→左→中の順に。

左が先制で耐久値5万の単体ダメージブロックです。火力で抜けるのは難しいので水属性特効の攻撃系SSがいいと思います。中がスキル反射しているので要注意。

物理攻撃も3体から毎ターン1,500ダメージの全体攻撃です。ダメージがたまっていくと辛いので早めに倒したいです。

僕のデッキでは、ミコト・ウタヨミのSS2が点灯次第発動します。打撃は右から。

あとはアルドベリク・ゴドーのSS2が点灯次第こちらも発動して撃破します。

第20階層 ボス戦

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左から

  • エレクトロガンフィーンド[物質][HP:500,000]:(先制)スキル反射()→単体回復(20%くらい?)→
  • (ボス)Dual Rhythm ラズリィ&ダズリィ[戦士][HP:1,800,000]:(怒り後)全体5連撃(1,000)(毎T)
  • サンダーガンフィーンド[物質][HP:500,000]:(先制)スキル反射()→単体回復(20%くらい?)→

ボスは待機ターンが4ターンありますが、2体倒れると怒ります。怒った後は1,000ダメージの全体5連撃が毎ターン来ます。倒されないようにAS回復やSS回復で対策しましょう。

僕のデッキでは、

1ターン目:ダムザ・イナのSS2<残滅大魔術>を解放して、サンセット=リフィルのSS2<炸裂大魔術>をボスへ打ちます。

打撃はボスへ打ちます。残滅大魔術で両脇が倒れてボスだけになります

2ターン目以降:アルドベリク・ゴドーのSS2<大魔術>やサンセット=リフィルのSS2<炸裂大魔術>を発動しながら打撃で倒します。

「黒ウィズ ミュージアム」【第20階層 黒猫チャレンジ2 <響命クロスディライブ>】クリア報酬

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獲得ゴールドと獲得EXP 

  • 獲得ゴールド:600,000くらい
  • 獲得EXP:2,000くらい

クリア報酬

  • 初回クリア
    • クリスタル1個

サブクエスト報酬

  • フル・エーテルグラス(SS)
  • 10,000経験値
  • フル・エーテルグラス(SS)
  • 肖像画<オールド・ワン>(サブクエストコンプリート報酬)