【ウィズ】「覇眼戦線4 覚醒の王」【ハード 上級 蘇る惶眼】攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズで開催されているイベント「覇眼戦線4 覚醒の王」の攻略記事です。ここでは【ハード 上級 蘇る惶眼】を攻略します。

覇眼戦線4 覚醒の王【ハード 上級 蘇る惶眼】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:ハード 上級 蘇る惶眼
  • 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:20
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:水属性

サブクエスト情報

  • 水属性のみのデッキでクリア
  • 全問正解でクリア
  • 平均解答時間が4秒以内でクリア

攻略デッキ

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水単色デッキです。「心眼・絶」は「嘘猫のウィズ」に付いています(これしか持ってなかった・・・)。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名 結晶 AS SS
レグル&サルヴァトル(54)(魔族) 覇眼の欠片<煌眼>:Lモード時、攻撃力+100、さらにHP25%回復 <チェイン攻撃>4チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:250) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:750)(必要正解数:7)
サクト・オオガミ(49)(神族)   <連撃>4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) <純属性強化>水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステーテスをアップ(上限値:3,500、3,500)(必要正解数:4)
<純属性強化>水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステーテスをアップ(上限値:5,000、5,000)(必要正解数:8)
アライナ&レリッシュ(50)(戦士)   <攻撃強化・ガード>10チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:140)、さらに全属性のダメージを15%軽減 <特殊パネル変換>ジャンルパネルをALL属性化し、ダメージ25%軽減と回復の効果を付与(効果値:40)(必要正解数:10)
フェリクス・シェーファー(46)(戦士)   <回復>水属性の味方を回復(効果値:17)、HP20%以下でさらに回復(効果値:25) SS1<スキルチャージ>味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める(必要正解数:7)
SS1<スキルチャージ>味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める。HP20%以下でさらに5早める(必要正解数:9)
時代が生み出した何か 嘘猫のウィズ(12)(術士)   <スキルコピー>左隣の精霊のアンサースキルを発動する <スキルコピー>直前に発動したスペシャルスキルを発動する(必要正解数:10)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

発動できる「原初の覇眼」は2回です。

上級 1戦目

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左から

  • 魂を刈り取る断罪者(火)[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
  • 魂を刈り取る断罪者(火)[魔族][HP:100,000]:(先制)単体多層バリア(10)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • 冥府の闇を纏う者(火)[戦士][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)

中が先制で耐久値10の単体多層バリアです。敵の攻撃は毎ターン1,000ダメージの全体攻撃です。AS回復しながら、可能であればスキルを溜めるといいです。

僕のデッキでは、開幕でサクト・オオガミのSS1<純属性強化>をかけてから左右→中の順に打撃していきます。

上級 2戦目

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左から

  • (覇眼)冥府の闇を纏う者(火)[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(800)(毎T)
  • 冥府の闇を纏う者(火)[魔族][HP:100,000]:(先制)全体バリアウォール(300,000)→全体攻撃(1,000)(毎T)
  • (覇眼)魂を刈り取る断罪者(雷)[魔族][HP:100,000]:全体攻撃(800)(毎T)

左右が覇眼の敵です。

中が先制で耐久値30万の全体バリアウォールをはってきます。左右の敵の攻撃は強くないので、バリアウォールを破るのには使えません。ここは普通に打撃したほうがいいと思います。

僕のデッキでは、打撃でバリアウォールをはがしたらレグルのSS2<大魔術>を発動して倒します。

上級 3戦目

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左から

  • (覇眼)魂魄を刈り取る断罪者(水)[魔族][HP:100,000]:のろい→
  • 冥府の闇を纏う者(雷)[戦士][HP:100,000]:(先制)火/水/雷ガード(6T)→全体攻撃(1,000)
  • (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(水)[戦士][HP:100,000]:全体攻撃(1,000)

左右が覇眼の敵です。

中が先制で6ターン継続の火・水・雷属性ガードをかけてきます。「原初の覇眼」を左にかけて、左ののろいを利用して解除するのがいいです。

僕のデッキでは、「原初の覇眼」を左にかけ、左を倒さないために中を打撃します。

中のガードが解けたら普通に打撃で倒します。

上級 ボス戦

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左から

  • (覇眼)冥界の悪業を纏う者(火)[戦士][HP:100,000]:全体攻撃(800)(毎T)
  • (ボス)魂を刈り取る断罪者(火)[魔族][HP:1,000,000]:(先制)単体多層バリア(10)→全体攻撃(1,500)(毎T)→(怒り後)(先制)単体多層バリア(20)→全体攻撃(3,000)(毎T)
  • (覇眼)意思を喪失した帝国兵残党(火)[戦士][HP:100,000]:全体攻撃(800)(毎T)

左右が覇眼の敵です。ボスが先制で耐久値10の単体多層バリアをかけますが、左右の次の攻撃が通常攻撃なので、「原初の覇眼」はあまり使いみちとしてはよくありません。余っていたら使うレベルですね。

ボスは2体倒れると怒って耐久値20の多層バリアをはってきます。その後の攻撃は毎ターン3,000ダメージの全体攻撃なのでAS回復などをしっかりしながら倒します。

覇眼戦線4 覚醒の王【ハード 上級 蘇る惶眼】クリア報酬

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獲得ゴールドと獲得EXP

  • 獲得ゴールド:35,000くらい
  • 獲得EXP:1,000くらい

クリア報酬

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    • 初回クリア報酬
      • クリスタル1個

サブクエスト報酬

  • カメオンSS(火)
  • カメオンSS(水)
  • カメオンSS(雷)
  • 伝説の猫ウィズL(雷)(サブクエストコンプリート報酬)

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