【黒猫のウィズ】通常クエスト「異端の街 クルイサ」【ステージ15 流入・覚醒・爆発】攻略情報!

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の通常クエスト 「異端の街 クルイサ」の攻略記事です。ここでは【ステージ15 流入・覚醒・爆発】を攻略します。

異端の街 クルイサ【ステージ15 流入・覚醒・爆発】基本情報

イベント基本情報  

  • 魔導師ランク:二段以上
  • バトル数:4
  • クイズ形式:四択
  • 推奨デッキ:雷属性 

 

  イベント名 消費魔力 獲得ゴールド 獲得EXP 1魔力当たりの獲得EXP
15-1 道理を無視した力  26  1,835,000 3,700  142.3
15-2 静かに、そして激しく 26 1,835,000 3,700 142.3
15-3 爆発する鼓動 26 1,835,000 3,700   142.3
15-4 無限大の魔力  30 1,835,000 3,700 123.3

ステージクリア報酬:クリスタル1個

サブクエスト&サブクエスト報酬

 

 

  目標 クリア報酬 コンプリート報酬
15-1 平均解答時間が5秒以内にクリア
一体も倒れずにクリア
全問正解でクリア
魔道書SS+(火)
魔道書SS+(水)
魔道書SS+(雷)
フル・エーテルグラス(SS)
15-2 平均解答時間が5秒以内にクリア
一体も倒れずにクリア
全問正解でクリア
魔道書SS+(火)
魔道書SS+(水)
魔道書SS+(雷)
フル・エーテルグラス(SS)
15-3 平均解答時間が5秒以内にクリア
一体も倒れずにクリア
全問正解でクリア
魔道書SS+(火)
魔道書SS+(水)
魔道書SS+(雷)
フル・エーテルグラス(SS)
15-4 平均解答時間が3秒以内にクリア
一体も倒れずにクリア
全問正解でクリア
魔道書SS+(火)
魔道書SS+(水)
魔道書SS+(雷)
フル・エーテルグラス(SS)
サブクエストコンプリート報酬   クリスタル2個

異端の街 クルイサ【ステージ15 流入・覚醒・爆発】攻略デッキ

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ステージ15も敵が5体出てきます。敵の属性が光または闇なので、こちらはどの属性のデッキで行ってもクリアできそうです。一番火力があり、ステアプや軽減などがあるといいです。

ステージ15はスキル反射がないので全体遅延も有効です。

また、パネルは3色ですが問題は1色相当、おまけに4つのパネルが連結パネルになるので、4ターン分稼ぐことが出来ます。

僕は2ターンで見破りが点灯する「トリテン・コロロ」を連れていきました。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名 結晶 AS SS
ファム・リリー(43)(術士) 混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
HP+300
<属性特効>水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:100) SS1<遅延>攻撃ターンを3遅らせる(必要正解数:10)
SS1<遅延大魔術>攻撃ターンを3遅らせ、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:180)(必要正解数:15)
ガレオーネ・ティターノ(43)(亜人) 覇眼の欠片<煌眼>:Lモード時、攻撃力+100、さらにHP25%回復
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<分散攻撃>10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:800) <激化大魔術>敵単体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:600)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)(必要正解数:11)
Resonate with You エニィ(47)(戦士) 過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ
黄雷の結晶<イエローロード>:雷パネルブースト1&味方全体が雷単色属性のみの場合、Lモード時攻撃力とHPを500アップ
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:16) SS1<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1,000、1,000)(必要正解数:4)
SS2<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、2,000)(必要正解数:8)
リティカ・パス(36)(龍族) 獅子王の結晶<ガレオーネ>:亜人攻撃力+200
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<回復>水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、龍族・術士はさらに回復(効果値:4) <ガード>3ターン全属性のダメージを50%軽減する(必要正解数:10)
トリテン・コロロ(30)(術士) 覇眼の欠片<剣聖眼>:Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<回復・攻撃強化>味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20) SS1<解答削り>解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し解答を見破る(必要正解数:1)
SS2<解答削り>解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る(必要正解数:2)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

15-4は敵の攻撃が激しいため、ガレオーネ以外はAS回復にしました。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名 結晶 AS SS
ガレオーネ・ティターノ(43)(亜人) 覇眼の欠片<剣聖眼>:Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<分散攻撃>10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:800) <激化大魔術>敵単体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:600)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)(必要正解数:11)
オオミコシガミ(46)(物質) 雷単色攻撃力+300
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<回復>雷属性の味方を回復(効果値:12)、10チェインでさらに回復(効果値:10) <スキルコピー>直前に発動したスペシャルスキルを発動する(必要正解数:13)
Resonate with You エニィ(47)(戦士) 過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ
黄雷の結晶<イエローロード>:雷パネルブースト1&味方全体が雷単色属性のみの場合、Lモード時攻撃力とHPを500アップ
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:16) SS1<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1,000、1,000)(必要正解数:4)
SS2<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、2,000)(必要正解数:8)
リティカ・パス(36)(龍族) 獅子王の結晶<ガレオーネ>:亜人攻撃力+200
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<回復>水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、龍族・術士はさらに回復(効果値:4) <ガード>3ターン全属性のダメージを50%軽減する(必要正解数:10)
セティエ・レー(41)(術士) 救世の結晶<サルヴァトル>:敵スキルのスキルディスチャージを無効化
混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300
<回復・攻撃強化>味方全体のHPを回復(効果値:13)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) SS1<遅延>攻撃ターンを3遅らせる(必要正解数:10)
SS2<遅延>攻撃ターンを3遅らせる、さらに味方全体のHPを回復する(必要正解数:13)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

異端の街 クルイサ【ステージ15 流入・覚醒・爆発】道中攻略

このステージは道中3戦+ボス戦の全4戦です。また敵が5体出てきます。

道中 1戦目(固定)

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左下から

 

 

異端の街 クルイサ【ステージ15 流入・覚醒・爆発】ボス戦攻略

<作成中です>

ボス戦メモ

15-1ボス戦、奥→左右→ボスの順に。開幕遅延。遅延切れる時に軽減。

15-2ボス戦、奥→左右→ボスの順に。開幕遅延。遅延切れる時に軽減。

15-3ボス戦、奥→左右→ボスの順に。ボスは怒ると1万の攻撃くるのでステアプ、遅延、軽減などが必要。開幕遅延、遅延切れる時に軽減。ボスはHP50%以下で怒るので怒る前に軽減。

15-4ボス戦、先制で右下から回復反転。右下は10ターン待機があるので、開幕遅延してAS逃して全力で倒す。遅延切れる時に軽減。

15-4 無限大の魔力

【黒猫のウィズ】通常クエスト「異端の街 クルイサ」【15-4 無限大の魔力】攻略情報!
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異端の街 クルイサ クリア報酬

異端の街 クルイサをクリアすると「110,000経験値」と「アヤナ(SS)」がもらえます。

「アヤナ(SS)」の性能については別記事にしました。

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