【黒猫のウィズ】 協力バトル(レイド)「AbCd:《冥世への漂着》」【封魔級 遙かなる死の終着地】攻略情報!

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最初は雷属性、「進化」の属性チェンジで光属性になります。属性チェンジ後の遅延は「遅延カウンター」で敵が回復します。なので、属性チェンジ後の遅延は絶対禁止!!

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で不定期に開催される協力バトル「AbCd:《冥世への漂着》」の攻略記事です。
ここでは「封魔級 遙かなる死の終着地」を攻略します。

「AbCd:《冥世への漂着》」報酬精霊

キラキラ宝箱ドロップもしくは討伐目標クリアで「CODE:ξ《閉塞》(S)」が入手できることがあります。

「CODE:ξ《閉塞》(S)」は5段階の進化で「AbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》(L)」に進化します。

「AbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》(L)」に進化させるためには「CODE:ξ《閉塞》(S)」が16枚必要です。

レジェンドまでの遠い道のりはこんな感じです。

 

キラキラ宝箱がドロップしたら「やったー」と叫びましょう!

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「AbCd:《冥世への漂着》」報酬アイテム

初回報酬アイテム

ハイ・エーテルグラス×1個

報酬アイテム

戦闘終了時の宝箱ドロップや、討伐目標クリアでもらえる報酬です。

CODE:ξ《閉塞》(S) ベース&進化素材
AbCd-ξ:《空しき骸の剣》(SS) EXP(12,982)
AbCd-ξ:《神骸の鈍き刃》(L) EXP(39,023)

※EXPは雷属性に対する値です。

封魔級 遙かなる死の終着地 基本情報

  • 消費魔力:25(友達と遊べばゼロ)
  • 魔導師ランク:だれでも
  • 獲得ゴールド:495,000くらい
  • 獲得EXP:900くらい

封魔級 遙かなる死の終着地 討伐目標

  • ゲームオーバーを1人もせずにクリア
  • 全員正解を10回達成してクリア
  • チームの残り精霊数20体以上でクリア

封魔級 遙かなる死の終着地 攻略情報

今回はクイズ形式が四択とグループ分けの2つが出現します。

パネルの下に書いてあるので、要チェック!!

攻撃パターン

  • 単体攻撃(1,300)
  • 全体攻撃(500)
  • 連撃(700)
  • 単体攻撃(1,300)

(怒り)

  • 割合攻撃(50%)
  • 3連撃(700)
  • 全体攻撃(1,500)
  • 3連撃(1,500)

進化(HP40%くらい)

  • 光属性にチェンジ、のろい(-600)(3T)×5人 ※のろいが来ない時もあります
  • 2連続攻撃、SP封印(3T)×2、死の秒針(3T)×2
  • 火属性ガード
  • 2連続攻撃、連撃、のろい(-600)(3T)×5人
  • 全体攻撃(1,500)
  • 3連撃(700)

この辺で終わります。

※カッコ内は対火属性の被ダメージです。

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おすすめスキル

  • アンサースキル

激しい攻撃が連続で来るので、AS回復が2~3人いると安心です。チェイン解除されるので、チェイン対策するかチェインに関係ない精霊がいいです。

  • スペシャルスキル

進化後の遅延は「遅延カウンター」が発動して20%~30%程度敵のHPが回復してしまうので、使用は厳禁です。

スキルチャージ、見破り、HP回復、状態異常回復など、自分とチームに有利なスキル満載で臨みましょう。

推奨デッキ

うちは夫婦二人で黒猫のウイズをやっているので、チームを作ってから友達を探しています。

推奨デッキでは、リーダーが僕、2番めが嫁さん。

【僕のデッキ】  

精霊名 AS SS
アーモンドピーク 回復 スキルチャージ
ディール・ロクスビー 回復 パネチェン
すじこ 攻撃力アップ 除々回復
コナン&平次 雷特効3連撃 ガード&ダメブロ解除
世良真純 雷特効 HP底上げ&回復

【嫁さんデッキ】 

精霊名 AS SS
ズィーザ・イス 4チェインでダメージアップ パネルに軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果付与
クルス・ドラク 雷特効 回復&蘇生
フー・シャオラン 回復 パネチェン
カーナ・リリ 5チェインで攻撃力アップ 見破り
グレイス・シグラー 回復 回復&状態異常回復

おすすめ攻略方法

火/闇属性の精霊を多めに積んで、高ダメージを与えるのがいいですね。

 

 

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