「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の通常クエスト「異端の街 クルイサ ステージ15 流入・覚醒・爆発」の攻略記事です。ここでは【15-4 無限大の魔力】を攻略します。
異端の街 クルイサ ステージ15 流入・覚醒・爆発【15-4 無限大の魔力】基本情報
イベント基本情報
- イベント名:15-4 無限大の魔力
- 消費魔力:初回クリアまで:0/2回目以降:30
- 魔導師ランク:だれでも
- バトル数:4
- クイズ形式:四択
- 推奨デッキ:どれでもOK
サブクエスト情報
- 平均解答時間が3秒以内にクリア
- 一体も倒れずにクリア
- 全問正解でクリア
攻略デッキ
敵が5体出てきます。敵の属性が光または闇なので、こちらはどの属性のデッキで行ってもクリアできそうです。一番火力があり、ステアプやガードなどがあるといいです。
ステージ15はスキル反射がないので全体遅延も有効です。
また、パネルは3色ですが問題は1色相当、おまけに4つのパネルが連結パネルになるので、4ターン分稼ぐことが出来ます。
15-4は敵の攻撃が激しいため、ガレオーネ以外はAS回復にしました。
こちらのデッキだと種族が5種類です。
※画像は結晶をつけていない状態のものです。
精霊名 | 結晶 | AS | SS |
ガレオーネ・ティターノ(43)(亜人) | 覇眼の欠片<剣聖眼>:Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す 混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300 |
<分散攻撃>10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:800) | <激化大魔術>敵単体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:600)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)(必要正解数:11) |
オオミコシガミ(46)(妖精) | 雷単色攻撃力+300 混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300 |
<回復>雷属性の味方を回復(効果値:12)、10チェインでさらに回復(効果値:10) | <スキルコピー>直前に発動したスペシャルスキルを発動する(必要正解数:13) |
Resonate with You エニィ(47)(戦士) | 過ぎた夏の名残り:ASスキル「回復」の効果値を2アップ 黄雷の結晶<イエローロード>:雷パネルブースト1&味方全体が雷単色属性のみの場合、Lモード時攻撃力とHPを500アップ |
<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:16) | SS1<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1,000、1,000)(必要正解数:4) SS2<純属性強化>4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2,000、2,000)(必要正解数:8) |
リティカ・パス(36)(龍族) | 獅子王の結晶<ガレオーネ>:亜人攻撃力+200 混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300 |
<回復>水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、龍族・術士はさらに回復(効果値:4) | <ガード>3ターン全属性のダメージを50%ガードする(必要正解数:10) |
セティエ・レー(41)(術士) | 救世の結晶<サルヴァトル>:敵スキルのスキルディスチャージを無効化 混沌の結晶<トーテムキマイラ>:単色雷属性HP+300 |
<回復・攻撃強化>味方全体のHPを回復(効果値:13)、さらに攻撃力をアップ(効果値:30) | SS1<遅延>攻撃ターンを3遅らせる(必要正解数:10) SS2<遅延>攻撃ターンを3遅らせる、さらに味方全体のHPを回復する(必要正解数:13) |
※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。
※SSは基本、レジェンド化のものです。
クエスト攻略
15-4は5体の敵が出現します。記事中の敵の順序は以下のとおりです。
15-4 1戦目
左下から
- ミスティアン[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- ミスティアン[妖精][HP:200,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)→(死亡時行動)チェイン減少(-5)
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:800,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
左上→右上→左下→中→右下の順に。
手前の敵はHPが100万、奥が80万です。攻撃は毎ターン全体攻撃なので、遅延やガードがあると安心です。
また15-4は連結パネル仕様なので、1回あたり4ターンたまっていくので、これをうまく活用するのがいいです。
僕のデッキでは、左上から打撃します。
2ターン目にエニィのSS2<純属性強化>とリティカのSS1<ガード>を発動します。
3ターン目にセティエ・レーのSS1<遅延>を発動します。また、ガレオーネ・ティターノのSS2<激化大魔術>が点灯する時に、ガレオーネだけ左下をターゲッティングしておいて<剣聖眼>を発動させます。
4ターン目にガレオーネのSS2<激化大魔術>が点灯するので右上へ発動します。
次の打撃はガレオーネだけ中、それ以外が左上へ。
以降はガレオーネのSS2<激化大魔術>とオオミコシガミの<スキルコピー>でコピーしながら敵を倒していきます。
15-4 2戦目
左下から
- ミスティアン[妖精][HP:50]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- フォグレンブル[妖精][HP:5,000,000]:防御貫通攻撃(3,000)(毎T)→(怒り後)(先制)全体回復(100%)→防御貫通攻撃(6,000)(毎T)
- ミスティアン[妖精][HP:50]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- フォグレンブル[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- フォグレンブル[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
毎ターン合計1万超えのダメージが来ます。
特に中は1体倒れると怒って全回復後に毎ターン6,000ダメージの防御貫通攻撃が来ますのでこちらを先に倒すのがいいです。
僕のデッキでは、セティエ・レーの<遅延>、エニィのSS2<純属性強化>をかけてから中へガレオーネのSS2<激化大魔術>、オオミコシガミの<スキルコピー>を打っていきます。
倒す順番は以下のとおりです。
手前左右の鉄壁防御は<剣聖眼>で倒したほうがラクです。
中を倒した後、遅延が切れる時にリティカ・パスのSS2<ガード>をかけておきます。
15-4 3戦目
左下から
- 狂気のソウルスクリーマー[妖精][HP:2,000,000]:防御貫通攻撃(1,000)(毎T)
- ミスティアン[妖精][HP:8,000,000]:防御貫通攻撃(3,000)(毎T)→(怒り後)(先制)ダメージブロック(600,000/11T)→全体攻撃(5,000)(毎T)
- 狂気のソウルスクリーマー[妖精][HP:2,000,000]:防御貫通攻撃(1,000)(毎T)
- ミスティアン[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)→(死亡時行動)残滅大魔術(1,000/5T)
- 狂気のソウルスクリーマー[妖精][HP:1,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
手前3体が毎ターンの防御貫通攻撃、奥は毎ターンの全体攻撃。全部受けると1万超えになります。ここもスキル反射がないので遅延が有効です。
ボスはHPが半分以下になると怒って11ターン継続、耐久値60万のダメージブロックをはってきます。僕のデッキでは突破できないので<剣聖眼>で倒します。
以下、<剣聖眼>を付ける順序です。
15-4 4戦目
左下から
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:5,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- 闇のマジタンポックル[魔法生物][HP:500,000]:逃走準備(3Tで逃走)→(死亡時行動)スキルチャージ(+10)
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:5,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:5,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
- 陰鬱なソウルスクリーマー[妖精][HP:5,000,000]:全体攻撃(1,000)(毎T)
中が3ターン後に逃走します。逃走前に倒せたらスキルチャージしてもらえるので、できるだけ倒したほうがいいです。
僕のデッキでは、遅延をかけて周りから倒し、中は逃げられる前に打撃で倒します。
また、中を倒す前にエニィのSS2<純属性強化>をかけておきます。
15-4 ボス戦
左下から
- 狂気のソウルスクリーマー[妖精][HP:8,000,000]:防御貫通攻撃(10,000)(毎T)
- (ボス)石砕魔甲獣 ビガロアンダンテ[物質][HP:40,000,000]:全体攻撃(2,500)(毎T)→(怒り後)(先制)光属性チェンジ&スキルディスチャージ(全部?)&恐怖(HP20%以下でAP&SP封印)&チェイン解除→以降単体ダメージブロック(600,000/2T)→防御貫通攻撃(2,000)→全体攻撃(15,000)→防御貫通攻撃(5,000)→全体攻撃(15,000)→回復(10%)の繰り返し
- ミスティアン[妖精][HP:8,000,000]:(先制)回復反転→防御貫通攻撃(15,000)(10T毎)
- 狂気のソウルスクリーマー[妖精][HP:5,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
- 狂気のソウルスクリーマー[妖精][HP:5,000,000]:全体攻撃(2,000)(毎T)
右下が先制で回復反転をかけてきます。AS回復するとまずいので右下を倒すまでASを外して攻撃します。
ボスはHPが80%以下になると光属性チェンジに加え、スキルディスチャージ、恐怖、チェイン解除の3連続行動がきます。
その後の攻撃も2ターン継続で耐久値60万のダメージブロック、防御貫通攻撃、全体攻撃、回復と厳しい攻撃が来ます。特に全体攻撃は15,000ほどのダメージがくるので、ガードなどで防ぐ必要があります。
僕のデッキでは、開幕でセティエ・レーのSS2<遅延>をかけて、全力で右下を倒します。
打撃の時はガレオーネは左下→左上→右上とターゲッティングしていき<剣聖眼>をつけていきます。
右下が倒れたらお供を倒していきます。
行動される前にリティカのSS2<ガード>で攻撃を防ぎます。
ボスだけになったら遅延は怒るまで使わず、ガレオーネとオオミコシガミで<激化大魔術>をかけて打撃します。
ボスが怒ったらセティエ・レーのSS2<遅延>を発動して、ボスが行動する前にリティカ・パスのSS2<ガード>をかけます。
その後はセティエ・レーのSS1<遅延>は点灯次第発動、ガレオーネとオオミコシガミの<激化大魔術>はダメブロ時以外に使っていきます。
異端の街 クルイサ ステージ15 流入・覚醒・爆発【15-4 無限大の魔力】クリア報酬
獲得ゴールドと獲得EXP
- 獲得ゴールド:91,000くらい
- 獲得EXP:1,500くらい
サブクエスト報酬
- 魔道書SS+(火)
- 魔道書SS+(水)
- 魔道書SS+(雷)
- フル・エーテルグラス(SS)(サブクエストコンプリート報酬)
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