クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2016年10月31日まで開催されている「双翼のロストエデン2WWMF」の攻略記事です。ここでは配布でもらえる精霊をまとめました。
イージー初級報酬精霊 覇劫の不死鳥キャラ クドラくん(L)
イージー初級のサブクエストコンプでもらえる精霊です。火力は少ないですが<特効大魔術>なので初心者には使いやすい精霊だと思います。
SS2の点灯が最短3ターンなのもステキです。
属性 | 火 |
種族 | 魔族 |
コスト | 36 |
図鑑No. | 7,162 |
MAX攻撃力 | 3,711 |
MAXHP | 2,528 |
アンサースキル | 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) |
アンサースキル2 | 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) |
SPスキル |
<特効大魔術>敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:150)(必要正解数:4) |
SPスキル2 | <特効大魔術>敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:150)(必要正解数:6) |
潜在能力 |
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ベース入手場所:イージー初級サブクエストクリア報酬
ベース入手場所:
進化素材:「かわいいゼィ クドラくん(A)」×3枚
進化素材入手場所:イージー初級サブクエストクリア報酬及びサブクエストコンプリート報酬
覇劫の不死鳥キャラ クドラくん(L)への進化 | |||
ドラク領公式マスコット クドラくん(SS)の進化 | |||
かわいいゼィ クドラくん(A) |
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観光PR大使 クドラくん(S)への進化 | |||
ハード初級報酬精霊 魔界フェスタ03 レメモ・ビブリ(L)
ハードの初級をクリアすると「魔界馴れ少女 レメモ(A)」がもらえます。
こちらは通常の進化素材で進化していきます。
配布でもらえる、数少ない<状態異常無効>。バシレイデと違って味方HPを消費することもなく、おまけにASが回復なので活躍の場所は多そうです。
属性 | 水 |
種族 | 天使 |
コスト | 37 |
図鑑No. | 7,113 |
MAX攻撃力 | 2,439 |
MAXHP | 4,132 |
アンサースキル | 水属性の味方のHPを回復(効果値:12) |
アンサースキル2 | 水属性の味方のHPを回復(効果値:14) |
SPスキル |
<状態異常無効>1ターン敵の状態異常攻撃を無効化する(必要正解数:5) |
SPスキル2 | <状態異常無効>2ターン敵の状態異常攻撃を無効化する(必要正解数:7) |
潜在能力 |
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レジェント発動効果 |
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※コスト、攻撃力、HPはフルエーテル、フルマナ状態での値です。
ベース入手場所:ハード初級クリア報酬
進化素材:通常の進化素材
通常の進化素材入手場所:智慧を宿す森など
魔界フェスタ03 レメモ・ビブリ(L)への進化 | ||||
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神樹S+(水) |
神樹S+(水) |
神樹S+(水) |
カメオンS+(水) |
カメオンS+(水) |
カメオンS+(水) |
カメオンSS(水) |
カメオンSS(水) |
魔界に通い詰め レメモ(SS)への進化 | ||||
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神樹S+(水) |
神樹S+(水) |
キノコS(水) |
タヌキS(水) |
フラウS(水) |
ロシェA+(水) |
神樹S(水) |
神樹A+(水) |
魔界フリーク レメモ(S)への進化 | ||||
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神樹S+(水) |
神樹S+(水) |
神樹S+(水) |
カメオンS+(水) |
カメオンS+(水) |
カメオンS+(水) |
カメオンSS(水) |
カメオンSS(水) |
上級報酬精霊 死界の獄犬 ネブラフィス(L)
属性 | 火 |
種族 | 魔族 |
コスト | 31 |
図鑑No. | 7,170 |
MAX攻撃力 | 3,218 |
MAXHP | 2,211 |
アンサースキル | 3チェインで敵単体へ特効3連撃(効果値:375) |
アンサースキル2 | 3チェインで敵単体へ特効3連撃(効果値:475) |
SPスキル |
<自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:200)(必要正解数:8) |
SPスキル2 | <自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:300)(必要正解数:10) |
潜在能力 |
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レジェント発動効果 |
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※コスト、攻撃力、HPはフルエーテル、フルマナ状態での値です。
ベース入手場所:ノーマル/ハードの上級初回クリア報酬
進化素材:門の守り手 ネブラフィス(A)×4枚
進化素材入手場所:ノーマル/ハードの上級、5回/10回/15回の報酬及びボスドロップ
死界の獄犬 ネブラフィス(L)への進化 | |||
門の守り手 ネブラフィス(A) |
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死獣 ネブラフィス(SS)の進化 | |||
門の守り手 ネブラフィス(A) |
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三頭の牙 ネブラフィス(S)への進化 | |||
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封魔級報酬精霊 破滅的共時性 ジェネティス(L)
こちらのSSは<無に還す瞳>です。これも活躍の場が多い精霊です。2体持っていてもいいと思います。
属性 | 雷 |
種族 | 物質 |
コスト | 37 |
図鑑No. | 7,174 |
MAX攻撃力 | 3,448 |
MAXHP | 3,384 |
アンサースキル | 4チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) |
アンサースキル2 | 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:100) |
SPスキル |
<無に還す瞳>4ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)(必要正解数:7) |
SPスキル2 | <無に還す瞳>4ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)(必要正解数:10) |
潜在能力 |
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レジェント発動効果 |
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※コスト、攻撃力、HPはフルエーテル、フルマナ状態での値です。
ベース入手場所:ノーマル/ハードの封魔級初回クリア報酬
進化素材:不確定要素 ジェネティス(A)×4枚
進化素材入手場所:ノーマル/ハードの封魔級、5回/10回/15回の報酬及びボスドロップ
破滅的共時性 ジェネティス(L)への進化 | |||
不確定要素 ジェネティス(A) |
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悪性運命因子 ジェネティス(SS)の進化 | |||
不確定要素 ジェネティス(A) |
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偶発的存在証明 ジェネティス(S)への進化 | |||
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絶級報酬精霊 殺戮の恋人 マッド・ルシエラ(L)
今回のオーバーダメージのためにいるような精霊です。とりあえずこの精霊をレジェンドにすれば、水デッキで行く「上級」「封魔級」はSSが取れると思います。複数持っていると今後も活躍の場が多いと思うので、僕は4体くらい確保するつもりです。
属性 | 水・闇 |
種族 | 天使 |
コスト | 41 |
図鑑No. | 7,178 |
MAX攻撃力 | 3,154 |
MAXHP | 2,849 |
アンサースキル | 5チェインでダメージアップ(効果値:250)、魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:200) |
アンサースキル2 | 5チェインでダメージアップ(効果値:350)、魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:200) |
SPスキル |
<自己犠牲魔術>MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:200)(必要正解数:9) |
SPスキル2 | <特効大魔術>敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1,000)、5チェイン消費しさらに特効ダメージ(効果値:1,000)(必要正解数:12) |
潜在能力 |
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レジェント発動効果 |
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※コスト、攻撃力、HPはフルエーテル、フルマナ状態での値です。
ベース入手場所:ノーマル/ハードの絶級初回クリア報酬
進化素材:愛憎の果て マッド・ルシエラ(A)×4枚
進化素材入手場所:ノーマル/ハードの絶級、5回/10回/15回の報酬及びボスドロップ
殺戮の恋人 マッド・ルシエラ(L)への進化 | |||
愛憎の果て マッド・ルシエラ(A) |
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死を呼ぶ記憶 マッド・ルシエラ(SS)の進化 | |||
愛憎の果て マッド・ルシエラ(A) |
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血に溺れる マッド・ルシエラ(S)への進化 | |||
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覇級報酬精霊 浮世離れ聖王 イデアル・セラフィム(L)
属性 | 雷・光 |
種族 | 天使 |
コスト | 43 |
図鑑No. | 7,181 |
MAX攻撃力 | 2,610 |
MAXHP | 3,820 |
アンサースキル | 味方全体のHPを回復(効果値:13) |
アンサースキル2 | 味方全体のHPを回復(効果値:16) |
SPスキル |
<特殊パネル変換>味方全体のMAXHPの50%を使い、ジャンルパエルにチェインがプラス3の効果を付与(必要正解数:5) |
SPスキル2 | <特殊パネル変換>味方全体のMAXHPの50%を使い、ジャンルパエルを雷&光属性化し、チェインがプラス3の効果を付与(必要正解数:7) |
潜在能力 |
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レジェント発動効果 |
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※コスト、攻撃力、HPはフルエーテル、フルマナ状態での値です。
ベース入手場所:ハード覇級初回クリア報酬
進化素材:魂のバカンス イアデル(SS)×2枚
進化素材入手場所:
- 双翼2「Hard:覇級」をクリアランク「SS」以上でクリア
- 双翼2「Hard:覇級」のサブクエストコンプリート報酬
浮世離れ聖王 イデアル・セラフィム(L)への進化 | |||
魂のバカンス イアデル(SS) |
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死してなお盛ん イアデル(SS+)への進化 | |||
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