【黒猫のウィズ】【大魔道杯 the GATE】【覇級 頂きの戦い】6ターン抜け攻略情報!

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魔法使いと黒猫のウィズで開催されている「大魔道杯 the GATE」のイベントクエスト【覇級 頂きの戦い】の攻略記事です。6ターン抜けだとタイム勝負、たまに5ターンの人もいるので参考程度にごらんください。

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大魔道杯 the GATE【覇級 頂きの戦い】基本情報

イベント基本情報  

  • イベント名:覇級 頂きの戦い
  • 消費魔力:25
  • 魔導師ランク:だれでも
  • バトル数:5
  • クイズ形式:4択
  • 推奨デッキ:火属性または雷属性
  • 獲得ゴールド:600,000くらい
  • 獲得EXP:4,000くらい

上位入賞報酬

順位 獲得イベントPt 獲得ゴールド
1 6,500Pt 600,000ゴールド
2 5,200Pt  480,000ゴールド
3 4,160Pt 384,000ゴールド

攻略デッキ

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こちらは火属性デッキです。

※画像は結晶をつけていない状態のものです。

精霊名 結晶 AS SS
リヴェータ&ルドヴィカ(57)(戦士) 攻撃力+300
多弾魔術+200&連撃数+3
<チェイン攻撃>3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) <多弾魔術>スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650)(必要正解数:8)
ミスティハイド(34)(戦士)

攻撃力+300
大魔術+200

<連撃>敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)(必要正解数:4)
ヤエ・クリガラ(55)(戦士) ガーディアン:インフローレ:戦士攻撃力+200
ASCENSIVE:SPスキル「ブースト」のダメージ上限値を25アップし、自傷ダメージを5%アップ
<連撃>敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) SS1<ブースト>5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)、さらに極稀にクリティカル(必要正解数:5)
SS2<ブースト>5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)、さらに極稀にクリティカル(必要正解数:7)
ガトリン・G・U(57)(戦士) 天罰の結晶<インベラトラス>:SPスキル「ダメージ強化」「複属性ダメージ強化」の効果値を50アップし、継続ターンを1増やす
封呪槍<コンファイナー>:複属性水攻撃力+200

<複属性攻撃強化>火属性の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:90) SS1<大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)(必要正解数:4)
SS2<複属性ダメージ強化>4ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:100)(必要正解数:8)
ウォーブリンガー=ミリィ(34)(戦士) 大魔術+200
絆の結晶<ゾラスヴィルク>:Lモード時、攻撃力+1,000、受けるダメージを1.3倍にし回復を受け付けない
<属性特効連撃・複属性攻撃強化>雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:300)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) <大魔術>スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:150)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:1,500)し、味方全体のHPを完全回復(必要正解数:6)

※精霊名のカッコ内はフル覚醒時のコスト値です。

※SSは基本、レジェンド化のものです。

クエスト攻略

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覇級 1戦目 

左から

  • 蒼鐵機鎧兵[物質][HP:10,000]:全体攻撃(300)
  • アクアスティンガー[亜人][HP:50,000]:全体攻撃(300)
  • 蒼鐵機鎧兵[物質][HP:10,000]:全体攻撃(300)

中がHP5万、両脇がHP1万です。出来る限りワンパンしましょう。

僕のデッキでは、ガトリンのSS2<複属性ダメージ強化>を発動してからノータゲで打撃します。

覇級 2戦目

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左から

  • 黄鉄鎧兵[物質][HP:12]:(先制)鉄壁防御(1T)→全体攻撃(100)

HP12の鉄壁防御です。連撃でワンパン!!

覇級 3戦目

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左から

  • グリムン・ブラムン[魔族][HP:10,000]:(先制)光属性吸収(1T)
  • 天の火の使い マッス・ウローユ[神族][HP:25,000]:(先制)全体ダメージブロック(30,000/2T)→
  • グリムン・シャドウ[魔族][HP:10,000]:

先制で左が光属性吸収、中が3万の全体ダメージブロックです。

また、左が光属性、中が火属性、右が闇属性なので、いかにしてダメブロを突破するかがポイントになります。

僕のデッキでは、ミスティハイドのSS2<大魔術>で突破します。

覇級 4戦目

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左から

  • ブルースティンガー[亜人][HP:20,000]:(先制)水属性強化(2T)→
  • アクアスティンガー[亜人][HP:120,000]:全体攻撃(2,000)
  • ガンボージ・ヘルムホプス[妖精][HP:10,000]:

先制で左が水属性強化を使ってきます。ここもいかに早く倒せるかがポイントになります。

中のHPが12万と高く、残すと2,000ダメージの全体攻撃が来るので要注意です。

僕のデッキでは、ヤエ・クリガラのSS1<ブースト>をかけてからノータゲでリヴェータ&ルドヴィカのSS1<多弾魔術>を打ちます。

中が残るので、打撃で倒します。

覇級 ボス戦

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ボス戦は敵が5体です。

左下から

  • 黒鎧の魔戦獣 タウルケンド[魔族][HP:200,000]:全体攻撃(300)→(怒り後)(先制)回復反転→全体攻撃(300)(毎T)
  • 妖しき光の王 フーガァー[龍族][HP:700,000]:(先制)単体多層バリア(10)→死の秒針(6T)→全体攻撃(250)→(怒り後)(先制)自己全回復→全体攻撃(250)(毎T)
  • 光輪の虚神 エルデステリオ[物質][HP:180,000]:全体攻撃(100)→(怒り後)(先制)光属性弱体化(10%/1T)→全体攻撃(100)(毎T)
  • 汚れた水の王 ヴィロムコ[龍族][HP:200,000]:全体攻撃(300)→(怒り後)(先制)割合攻撃(50%)→全体攻撃(300)(毎T)
  • 傲慢な火焔王 アブロガンティ[龍族][HP:100,000]:(先制)スキル反射()→全体攻撃(100)→(怒り後)(先制)毒(/T)

先制でボスが単体多層バリア(10)、右上がスキル反射です。ボス以外の敵は全体攻撃、ボスは1ターン目に6ターン後に発動する死の秒針を打ってきます。

どの敵も一体倒れると怒ります。

左下が回復反転、ボスが自分を全回復、右下が1ターン継続、100%の光属性弱体化、左上が50%くらいの割合攻撃、右上が毒です。

連撃でボスの多層バリアを突破して、全体攻撃で一撃が良いパターンです。この時ボスを残してしまうと全回復されるので要注意です。

僕のデッキでは、

1ターン目:全員でボスを打撃してバリアをはがします。

2ターン目:ガトリンのSS1<大魔術>を発動します。

右上が倒れて敵が全員怒ります。左上の割合攻撃を受けることでミリィのHPが20%以下になりSS2<大魔術>が強力になったところで発動します。

ボス1体が残るので打撃して終了です。

たまに1位がとれますが、安定して周回するには5ターン抜けできたほうがいいですね。